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javaSE-(面向对象),javase-面向对象

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javaSE-(面向对象),javase-面向对象


面向对象概述

面向对象思想

面向过程思想与面向对象思想:

  • 面向过程: 面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
  • 面向对象: 面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

特点:

  • 面向过程: 强调的是过程,所有事情都需要自己完成
  • 面向对象:
  • 是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
  • 可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
  • 将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换

类与对象及其使用

成员变量:

  • 就是事物的属性,处于类中,方法外。

成员方法:

  • 就是事物的行为,不能用static修饰。

类和对象的概念

  • 类: 一组相关属性和行为的集合。
  • 对象: 该类事物的具体体现。

对象的内存图: 

方法公用内存图:

两个引用指向同一个对象内存图:

成员变量和局部变量的区别:

  • A:在类中的位置不同:
  • 成员变量:类中,方法外
  • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • B:在内存中的位置不同:
  • 成员变量:堆内存
  • 局部变量:栈内存
  • C:生命周期不同:
  • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
  • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
  • D:初始化值的问题:
  • 成员变量:有默认值。
  • 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用.

面向对象三大特性:封装-继承-多态

面向对象特性之封装

封装与私有关键字

private关键字:

  • a:是一个权限修饰符。
  • b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • c:被private修饰的成员只在本类中才能访问
  • 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰

封装的概述和好处:

  • A:封装概述:
  • 是面向对象三大特征之一
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
  • B:封装原则:
  • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
  • 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
  • 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  • C:好处:
  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的 安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的 复用性

this关键字:

  • A:this:代表本类对象的引用
  • B:局部变量和成员变量重名的时候使用

代码案例:

package com.itheima_07;
/*
 * 学生类
 *
 * 起名字我们要求做到见名知意。
 * 而我们现在的代码中的n和a就没有做到见名知意,所以我要改进。
 *
 * 如果有局部变量名和成员变量名相同,在局部使用的时候,采用的是就近的原则。
 *
 * 我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?
 * 有。
 *
 * 什么办法呢?
 *      用this关键字就可以解决这个问题
 *
 * this:代表所在类的对象引用
 *      方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
 *
 * 使用场景:
 *      局部变量隐藏成员变量
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) { //"林青霞"
        //name = name;
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        //age = age;
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}


package com.itheima_07;
/*
 * 学生类的测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

        s.setName("林青霞");
        s.setAge(28);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}

面向对象之构造方法

构造方法: 主要用来给对象的数据进行初始化

构造方法格式:

  • a:方法名与类名相同
  • b:没有返回值类型,连void都没有

构造方法注意事项与重载:

  • 如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
  • 如果你提供了构造方法,系统将不再提供
  • 构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同

代码示例:

package com.itheima_08;
/*
 * 构造方法:
 *      给对象的数据进行初始化
 *
 * 格式:
 *      方法名和类名相同
 *      没有返回值类型,连void都不能写
 *      没有具体的返回值
 *
 * 构造方法的注意事项:
 *      A:如果我们没有给出构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法供我们使用。
 *      B:如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认的无参构造方法供我们使用。
 *        这个时候,如果我们想使用无参构造方法,就必须自己提供。
 *        推荐:自己给无参构造方法
 *      C:构造方法也是可以重载的
 *
 * 成员变量赋值:
 *      A:setXxx()方法
 *      B:带参构造方法
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    /*
    public Student() {
        System.out.println("这是构造方法");
    }
    */

    public Student() {}

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name+"---"+age);
    }
}


package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //如何调用构造方法呢?
        //通过new关键字调用
        //格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
        Student s = new Student();
        s.show();

        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();

        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(28);
        s3.show();

        //public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("林青霞",28);
        s4.show();
    }
}


类名作为形参和返回值

类名作为方法的形参:

package com.itheima_10;

public class Student {
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
}


package com.itheima_10;

public class Teacher {
    public void test(Student s) {//接收传递过来的Student对象的地址值
        s.study();                  
    }
}


package com.itheima_10;

//需求: 调用Teacher的test方法

//类名作为形式参数:其实这里需要的是该类对象。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Teacher t = new Teacher();
        Student s = new Student();
        t.test(s);
    }
}

类名作为返回值:

package com.itheima_11;

public class Student {
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
}


package com.itheima_11;

public class Teacher {

    public Student getStudent() {
        Student s = new Student();
        return s;//返回的是Student对象的地址值
    }
}



package com.itheima_11;

//需求: 通过Teacher得到Student对象,然后调用Student类的方法
//如果方法的返回值是类名:其实返回的是该类的对象
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Teacher t = new Teacher();
        Student s = t.getStudent();
        s.study();
    }
}


面向对象之继承

格式:

 class 子类 extends 父类{

 }

重写与重载的区别

  • 重写: 子类的方法与父类的方法声明完全一致,并且对方法体进行了重写。
  • 重载: 方法的参数列表不同(参数类型,参数个数,参数的顺序) 方法名相同,与返回值无关。
  • Override用于限定该方法必须是重写父类方法。

方法重写注意事项

  • 访问权限:父类的全权限小于或等于子类的权限 默认的权限小于public的权限
  • 返回类型相同
  • 方法名相同
  • 方法参数必须相同(特殊情况除外)

说明

  • 子类的调用会优先调用父类的空参构造。
  • super()决定了是否调用父类的空参构造。
  • super()没有,系统会自动给上。
  • 目的是为了给父类先进行初始化给子类使用。
  • 本质上还是子类的构造方法先执行。

this和super

  • This:代表是本类类型的对象引用。
  • Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。
  • 局部>本类成员>父类成员
  • super(参数) 调用父类的带参构造方法。
  • 最终原则:先有父类内容,后有子类对象。

继承的注意事项

  • 子类不能使用父类的私有方法和变量。
  • 继承要合理

抽象类抽象方法

抽象类

  • 描述: 只有功能声明,没有主体实现方法,一定是父类。
  • 定义格式:
权限修饰 abstract class 类名{
  public abstract 返回值类型 方法名(){

  }
}

注意

  • 有抽象方法的类一定是抽象方法,反之不一定。
  • 有抽象方法的类,不能被实例化,实例化没有意义。
  • 只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象。否则该子类还是一个抽象类。
  • 抽象类的构造方法在子类中可以用super()调用,给类成员属性初始化。

抽象类构造

  • 自身初始化 供子类使用

接口

定义格式

权限修饰 interface 类名{
  public abstract 返回值类型 方法名(){

  }
}

接口中的成员特点

A:接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

B:接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

C:接口不可以创建对象。

D:子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

接口和抽象类的使用辨析

A:类继承类extends,只能单继承 
接口继承接口extends可以多继承 
类实现接口implements可以多实现 
接口不可以继承类

B:抽象类中可以有非抽象方法,有构造方法 
接口中全部为抽象方法,没构造方法

C:抽象类具有成员变量 
接口没有普通的成员变量

D:抽象类中的成员无固定修饰符 
接口中的成员有固定修饰符

多态

概念

  • 父类(接口)引用变量可以指向子类对象,展现出父类(接口)的功能
  • 子类引用变量可以指向子类对象,展现出子类的功能
  • 子类对象可以表现出多种形态,这多种形态叫做多态

优点

  • 大大提高了程序的扩展性
  • 提高了程序的复用性

多态的定义与使用场景

  • A:多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象 
    父类类型 变量名 = new 子类类型(); 
    变量名.方法名();
  • B:普通类多态定义的格式 
    父类 变量名 = new 子类();
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
    //类的多态使用
Fu f = new Zi();

  • C:抽象类多态定义的格式 
    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
abstract class Fu {
         public abstract void method();
         }
class Zi extends Fu {
public void method(){
              System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

  • D:接口多态定义的格式 
    接口 变量名 = new 接口实现类();
 interface Fu {
             public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
             public void method(){
              System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

注意事项

  • 当出现多态后,其调用的方法是类重写后的方法。

多态转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种: 
- A:向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Person p = new Student();

  • B:向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象




面向对象之异常处理


    异常:是在运行时期发生的不正常情况。

    在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。描述不正常的情况的类,就称为异常类。

    1. 以前正常流程代码和问题处理代码相结合,现在将正常流程代码和问题处理代码分离,提高阅读性。
    2. 其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象,用异常类对其进行描述。
    3. 不同的问题用不同的类进行具体的描述。比如角标越界、空指针异常等等。
    4. 问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。

    不正常情况分成了两大类:

    Throwable:无论是error,还是异常、问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并处理。
    该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。

    可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
    其实是通过两个关键字来体现的:throws throw,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性。


    1. 一般不可处理的:Error
       特点:是由jvm抛出的严重性问题。
       这种问题发生,一般不针对性处理,直接修改程序。
    2. 可以处理的:Exception

    该体系的特点:
    子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很强。


    Throwable中的方法:
    1. getMessage():获取异常信息,返回字符串。
    2. toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
    3. printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置,返回值void。
    4. printStackTrace(PrintStream s):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。


    示例:
class Demo{
       public static int method(int[] arr, int index){
             if(arr == null){
                   throw new NullPointerException("数组的引用不能为空!");
             }
             if(index >= arr.length ){
                   throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组的角标越界:" + index);
             }
             return arr[index];
       }
}
class ExceptionDemo{
       public static void main(String[] args){
            int[] arr = new int[3];
            Demo.method(arr,30);
       }
}

   运行结果:

    4.10.2 自定义异常

    可以自定义出的问题称为自定义异常。
    对于角标为负数的情况,可以用负数角标异常来表示,负数角标这种异常在java中并没有定义过。
    那就按照java异常的创建思想,面向对象,将负数角标进行自定义描述,并封装成对象。

    这种自定义的问题描述称为自定义异常。

    P.S.
    如果让一个类成为异常类,必须要继承异常体系,因为只有成为异常体系的子类才有资格具备可抛性,才可以被两个关键字所操作:throws、throw。

    自定义类继承Exception或者其子类,通过构造函数定义异常信息。


    示例:

Class DemoException extends Exception
{
     DemoException(String message)
     {
          super(message);
     }
}

   
    通过throw将自定义异常抛出。

    throws和throw的区别:
    1. throws用于标识函数暴露出的异常类,并且可以抛出多个,用逗号分隔。throw用于抛出异常对象。
    2. thorws用在函数上,后面跟异常类名。throw用在函数内,后面跟异常对象。


    定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理,那么就通过throws在函数上标识。
    在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。


    示例:
class FuShuIndexException extends Exception{
      FuShuIndexException(){}

      FuShuIndexException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class Demo{
       public static int method(int[] arr, int index) throws FuShuIndexException{
             if(index < 0){
                   throw new FuShuIndexException("数组的角标是负数啦!" );
             }
             return arr[index];
       }
}

class ExceptionDemo{
       public static void main(String[] args) throws FuShuIndexException{
            int[] arr = new int[3];
            Demo.method(arr,-30);
       }
}

   运行结果:


    异常的分类:
    1. 编译时被检测异常:只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系。
        这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有对应的处理方式。
        这样的问题都可以针对性的处理。


    2. 编译时不检测异常(运行时异常):就是Exception中的RuntimeException和其子类。
        这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法运行,更多是因为调用的原因导致的或者引发了内部状态的改变导致的。
        那么这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序强制停止,让调用者对代码进行调整。
        所以自定义异常时,要么继承Exception,要么继承RuntimeException。


    示例:

class FuShuIndexException extends RuntimeException{
      FuShuIndexException(){}

      FuShuIndexException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class Demo{
       public static int method(int[] arr, int index){//RuntimeException没有必要用throws抛出,并不是必须要处理
             if(index < 0){
                   throw new FuShuIndexException("数组的角标是负数啦!" );
             }
             return arr[index];
       }
}

   运行结果:


    P.S.
    RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。
    可能在执行方法期间抛出但未被捕获的RuntimeException的任何子类都无需在throws子句中进行声明。


    异常处理的捕捉形式:
    可以对异常进行针对性处理的方式。

    具体格式是:
    try{
         //需要被检测异常的代码。
    }
    catch(异常类 变量) //该变量用于接收发生的异常对象
    {
         //处理异常的代码。
    }
    finally{
         //一定会执行的代码;在return前执行
    }


    P.S.

    finally代码块只有一种情况不会被执行,就是在之前执行了System.exit(0)。

    处理过程:
    try中检测到异常会将异常对象传递给catch,catch捕获到异常进行处理。
    finally里通常用来关闭资源。比如:数据库资源,IO资源等。
    需要注意:try是一个独立的代码块,在其中定义的变量只在该变量块中有效。
    如果在try以外继续使用,需要在try外建立引用,在try中对其进行初始化。IO,Socket就会遇到。


    示例:
class FuShuIndexException extends RuntimeException{
      FuShuIndexException(){}

      FuShuIndexException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class Demo{
       public static int method(int[] arr, int index) throws NullPointerException,FuShuIndexException{
             if(arr == null)
                   throw new NullPointerException("没有任何数组实体");
             if(index < 0){
                   throw new FuShuIndexException("数组的角标是负数啦!");
            }
             return arr[index];
      }
}

class ExceptionDemo{
       public static void main(String[] args){
            int[] arr = new int[3];
            try{
                  int num = Demo.method(arr,-30);
                  System.out.println("num:" + num);
            } catch(NullPointerException e){
                  System.out.println(e);
            } catch(FuShuIndexException e){
                  System. out.println("message:" + e.getMessage());
                  System.out.println("string:" + e);
                  e.printStackTrace(); //jvm 默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。
                  System.out.println("负数角标异常!!!");
            } catch(Exception e){//Exception的catch放在最下面,先处理有针对性的异常
                  System.out.println(e);
            }
            System.out.println("over" );
      }
}

    运行结果:

 

    异常处理的原则:
    1. 函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。
        否则,必须在函数内用try/catch捕捉,否则编译失败。


    2. 如果调用到了声明异常的函数,要么try/catch,要么throws,否则编译失败。


    3. 什么时候catch,什么时候throws呢?
        功能内容可以解决,用catch。
        解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。


    4. 一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性处理。
       内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。


    示例:
class Demo{
       public int show(int index) throws ArrayIndexOutOfBoundsException{
             if(index < 0)
                   throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("越界啦!");
             int[] arr = new int[3];
             return arr[index];
       }
}

class ExceptionDemo{
       public static void main(String[] args){
            Demo d = new Demo();
            try{
                  int num = d.show(-3);
                  System.out.println("num = " + num);
             } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
                  System.out.println(e.toString());
                  System.exit(0);//退出jvm
             } finally{//通常用于关闭(释放)资源
                  System.out.println("finally");//由于前面执行了System.exit(0);,故不会执行此语句。
             }
            System.out.println("over");
      }
}

   运行结果:


    try catch finally 代码块组合特点:
    1. try catch finally
    2. try catch(多个):当没有资源需要释放时,可以不用定义finally。
    3. try finally:异常无法直接catch处理,但是资源必须关闭。


    示例:
void show() throws Exception{
     try{
          //开启资源
          throw new Exception();
      }finally{
          //关闭资源
      }
}


    异常综合案例:
/*
毕老师用电脑上课。

问题领域中涉及两个对象。
毕老师,电脑。

分析其中的问题。
比如电脑蓝屏,冒烟等。
*/
class LanPingException extends Exception{
      LanPingException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class MaoYanException extends Exception{
      MaoYanException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class NoPlanException extends Exception{
      NoPlanException(String msg){
             super(msg);
      }
}

class Computer{
       private int state = 1;//0 2
       public void run() throws LanPingException,MaoYanException{
             if(state == 1)
                   throw new LanPingException("电脑蓝屏啦!");
             if(state == 2)
                   throw new MaoYanException("电脑冒烟啦!");
             System. out.println("电脑运行");
       }
       public void reset(){
            state = 0;
            System.out.println("电脑重启");
       }
}

class Teacher{
       private String name ;
       private Computer comp ;

       Teacher(String name){
             this.name = name;
             comp = new Computer();
       }

       public void prelect() throws NoPlanException{
             try{
                  comp.run();
                  System. out.println(name + "讲课");
             } catch(LanPingException e){
                  System.out.println(e.toString());
                  comp.reset();
                  prelect();
             } catch(MaoYanException e){
                  System. out.println(e.toString());
                  test();
                   //可以对电脑进行维修
                   throw new NoPlanException("课时进度无法完成,原因:" + e.getMessage());
             }
       }
       public void test(){
            System.out.println("大家练习");
       }
}

class ExceptionDemo{
       public static void main(String[] args){
            Teacher t = new Teacher("毕老师");
             try{
                  t.prelect();
             } catch(NoPlanException e){
                  System.out.println(e.toString() + "......." );
                  System.out.println("换人");
             }
       }
}

   运行结果:


    异常的注意事项:    
    1. RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。
    2. 子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
    3. 如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。
    简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类的子集。


    P.S.

    如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,就只能try。

4.11 Object类
    Object:所有类的根类。
    Object是不断抽取而来,具备着所有对象都具备的共性内容。

    示例:
class Person{
      private int age ;
      Person(int age){
             this.age = age;
      }
}

class Demo{
}

class ObjectDemo{
       public static void main(String[] args){
            Person p1 = new Person(20);
            Person p2 = new Person(20);
            Person p3 = p1;
      
            Demo d = new Demo();

            System. out.println(p1 == p2);//false
            System. out.println(p1.equals(p2));//false
            System. out.println(p1.equals(p3));//true
            System. out.println(p1.equals(d));//false
      }
}

   运行结果:

    P.S.
    ==以及Object类的equals方法默认都是根据对象的哈希值判断两个对象是否相等。
    可以通过覆盖Object的equals方法来重写比较规则。

    示例:
class Person{
       private int age ;
       Person( int age){
             this.age = age;
       }
       //比较Person的年龄,是否是同龄人
       //一般都会覆盖此方法,根据对象的特有内容,建立判断对象是否相同的依据。
       public boolean equals(Object obj){
             if(!(obj instanceof Person))
                   throw new ClassCastException("类型错误");
             Person p = (Person)obj;
             return this .age == p.age;
      }
}

class ObjectDemo{
       public static void main(String[] args){
            Person p1 = new Person(20);
            Person p2 = new Person(20);

            System. out.println(p1.equals(p2));
      }
}

   运行结果:

    Object类的toString方法默认返回的内容是“对象所属的类名+@+对象的哈希值(十六进制)”。

    示例:
class Person{
      private int age ;
      Person(int age){
             this.age = age;
      }
      public int hashCode(){
             return age ;
      }
}

class ObjectDemo{
       public static void main(String[] args){
            Person p1 = new Person(20);

            System. out.println(p1);
            System. out.println(p1.getClass().getName() + " $ " + Integer.toHexString(p1.hashCode()));
      }
}

   运行结果:



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