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自己开发的JAVA SE版本的小游戏,开发javase小游戏

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自己开发的JAVA SE版本的小游戏,开发javase小游戏


学生时代第一个有意义的作品,java版坦克大战小游戏。

这是我编程生涯中写的第一个游戏,极其有纪念意义,特在此留念。

代码凌乱,毕竟是学生时代创作的。很佩服当初自己迎难而上的斗志!每次工作上生活上烦心的时候我都会来看看这篇我写的博文,对,就是当初的斗志,又带动着现在的我,继续迎难而上!攻坚克难!

有一个笑话,但又是最真的真理:每当遇到困难的时候,我只能给你两个字,加油!(每当游戏里觉得伤害不够,我只能建议你充钱。)嗯,一个道理。


本程序仅供自己在java学习中的留念。

2015-08-30

第一步先上图:



1.实现方法

​      在继承JPanel的类中,用Runnable接口实现线程,在run方法中循环取值,并执行repaint()进行重绘,达到动态效果。

2.类介绍

    源代码百度云网盘下载点击下载

    导出的jar包游戏下载点击下载

JF_main主类:

继承JFrame

主界面布局。


JP_main类:

继承 JPanel 

实现 ActionListener,KeyListener,Runnable接口

各种接收用户的操作,并整合所有功能。

run方法循环重绘(repaint();)并进行游戏中的判断。


ComTanks类:

接口Runnable

电脑坦克类

构造器接收初始化位置和方向

并执行随机方法随机方向让电脑坦克随机移动,并在JP_main类中取值进行重绘,产生动态效果。


Mybullet类:

接口Runnable

子弹类

构造器接收发射子弹的电脑坐标和方向

线程控制子弹移动(更改坐标) 


Jitime类:

计时类

接口Runnable

构造器传入时间

计时器会等待这么长的时间再向下执行


Map类:

写死的地图


仅限试玩、留念,不再更新。


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