自己开发的JAVA SE版本的小游戏,开发javase小游戏
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自己开发的JAVA SE版本的小游戏,开发javase小游戏
学生时代第一个有意义的作品,java版坦克大战小游戏。
这是我编程生涯中写的第一个游戏,极其有纪念意义,特在此留念。
代码凌乱,毕竟是学生时代创作的。很佩服当初自己迎难而上的斗志!每次工作上生活上烦心的时候我都会来看看这篇我写的博文,对,就是当初的斗志,又带动着现在的我,继续迎难而上!攻坚克难!
有一个笑话,但又是最真的真理:每当遇到困难的时候,我只能给你两个字,加油!(每当游戏里觉得伤害不够,我只能建议你充钱。)嗯,一个道理。
本程序仅供自己在java学习中的留念。
2015-08-30
第一步先上图:
1.实现方法
在继承JPanel的类中,用Runnable接口实现线程,在run方法中循环取值,并执行repaint()进行重绘,达到动态效果。
2.类介绍
源代码百度云网盘下载:点击下载
导出的jar包游戏下载:点击下载
JF_main主类:
继承JFrame
主界面布局。
JP_main类:
继承 JPanel
实现 ActionListener,KeyListener,Runnable接口
各种接收用户的操作,并整合所有功能。
run方法循环重绘(repaint();)并进行游戏中的判断。
ComTanks类:
接口Runnable
电脑坦克类
构造器接收初始化位置和方向
并执行随机方法随机方向让电脑坦克随机移动,并在JP_main类中取值进行重绘,产生动态效果。
Mybullet类:
接口Runnable
子弹类
构造器接收发射子弹的电脑坐标和方向
线程控制子弹移动(更改坐标)
Jitime类:
计时类
接口Runnable
构造器传入时间
计时器会等待这么长的时间再向下执行
Map类:
写死的地图
仅限试玩、留念,不再更新。
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