Java LinkedHashMap源码解析,linkedhashmap源码
Java LinkedHashMap源码解析,linkedhashmap源码
上周把HashMap、TreeMap这两个Map体系中比较有代表性的类介绍完了,大家应该也能体会到,如果该类所对应的数据结构与算法掌握好了,再看这些类的源码真是太简单不过了。
其次,我希望大家能够触类旁通,比如我们已经掌握了HashMap的原理,我们可以推知HashSet的内部实现
HashSet 内部用一个HashMap对象存储数据,更具体些,只用到了key,value全部为一dummy对象。
HashSet这个类太简单了,我不打算单独写文章介绍。今天介绍个比较实用的类——LinkedHashMap。
签名
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
可以看到,LinkedHashMap是HashMap的一子类,它根据自身的特性修改了HashMap的内部某些方法的实现,要想知道LinkedHashMap具体修改了哪些方法,就需要了解LinkedHashMap的设计原理了。
设计原理
双向链表
LinkedHashMap是key键有序的HashMap的一种实现。它除了使用哈希表这个数据结构,使用双向链表来保证key的顺序
双向链表
双向链表算是个很常见的数据结构,上图中的头节点的prev、尾节点的next指向null,双向链表还有一种变种,见下图

可以看到,这种链表把首尾节点相连,形成一个环。
LinkedHashMap中采用的这种环型双向链表
,环型双向链表的用途比较多,感兴趣可以看这里:
- http://stackoverflow.com/questions/3589772/why-exactly-do-we-need-a-circular-linked-list-singly-or-doubly-data-structur
双向链表这种数据结构,最关键的是保证在增加节点、删除节点时不要断链,后面在分析LinkedHashMap具体代码时会具体介绍,这里就不赘述了。
LinkedHashMap 特点
一般来说,如果需要使用的Map中的key无序,选择HashMap;如果要求key有序,则选择TreeMap。
但是选择TreeMap就会有性能问题,因为TreeMap的get操作的时间复杂度是O(log(n))
的,相比于HashMap的O(1)
还是差不少的,LinkedHashMap的出现就是为了平衡这些因素,使得
能够以
O(1)
时间复杂度增加查找元素,又能够保证key的有序性
此外,LinkedHashMap提供了两种key的顺序:
- 访问顺序(access order)。非常实用,可以使用这种顺序实现LRU(Least Recently Used)缓存
- 插入顺序(insertion orde)。同一key的多次插入,并不会影响其顺序
源码分析
首先打开eclipse的outline面版看看LinkedHashMap里面有那些成员

key的有序性
而重写了HashMap中的部分方法。
构造函数
//accessOrder为true表示该LinkedHashMap的key为访问顺序 //accessOrder为false表示该LinkedHashMap的key为插入顺序 private final boolean accessOrder; public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); //默认为false,也就是插入顺序 accessOrder = false; } public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super(m); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; } /** * Called by superclass constructors and pseudoconstructors (clone, * readObject) before any entries are inserted into the map. Initializes * the chain. */ @Override void init() { header = new Entry<>(-1, null, null, null); //通过这里可以看出,LinkedHashMap采用的是环型的双向链表 header.before = header.after = header; }
LinkedHashMap.Entry
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> { // These fields comprise the doubly linked list used for iteration. //每个节点包含两个指针,指向前继节点与后继节点 Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } /** * Removes this entry from the linked list. */ //删除一个节点时,需要把 //1. 前继节点的后继指针 指向 要删除节点的后继节点 //2. 后继节点的前继指针 指向 要删除节点的前继节点 private void remove() { before.after = after; after.before = before; } /** * Inserts this entry before the specified existing entry in the list. */ //在某节点前插入节点 private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) { after = existingEntry; before = existingEntry.before; before.after = this; after.before = this; } /** * This method is invoked by the superclass whenever the value * of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set. * If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry * to the end of the list; otherwise, it does nothing. */ void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; // 如果需要key的访问顺序,需要把 // 当前访问的节点删除,并把它插入到双向链表的起始位置 if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); } } void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { remove(); } }
为了更形象表示双向链表是如何删除、增加节点,下面用代码加图示的方式
删除节点

private void remove() { before.after = after; //相当于上图中的操作 1 after.before = before; //相当于上图中的操作 3 }
增加节点

private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) { after = existingEntry; //相当于上图中的操作 1 before = existingEntry.before; //相当于上图中的操作 3 before.after = this; //相当于上图中的操作 4 after.before = this; //相当于上图中的操作 2 }
知道了增加节点的原理,下面看看LinkedHashMap的代码是怎么实现put方法的
/**
* This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
* allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
* removes the eldest entry if appropriate.
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
//如果有必要移除最老的节点,那么就移除。LinkedHashMap默认removeEldestEntry总是返回false
//也就是这里if里面的语句永远不会执行
//这里removeEldestEntry主要是给LinkedHashMap的子类留下的一个钩子
//子类完全可以根据自己的需要重写removeEldestEntry,后面我会举个现实中的例子
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