讲故事,学(Java)设计模式—单例模式,java设计模式
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讲故事,学(Java)设计模式—单例模式,java设计模式
文章由 @布莱恩了没 翻译、@胡试之 校稿并由Wld5团队成员整理了全文。如果你也希望参与类似的系列文章翻译,可以加入我们的Java开发 和 技术翻译 小组。
单例模式是Java中最常用的模式之一,它通过阻止外部实例化和修改,来控制所创建的对象的数量。这个概念可以被推广到仅有一个对象能更高效运行的系统,或者限制对象实例化为特定的数目的系统中。例如:
- 私有构造函数 - 其他类不能实例化一个新的对象。
- 私有化引用 - 不能进行外部修改。
- 公有静态方法是唯一可以获得对象的方式。
单例模式的故事
来看一下使用情况:一个国家只能有一位总统(可能在正常情况下)。所以不管任何时候我们需要一位总统,使用AmericaPresident就能返回一个。getPresident()方法将确保只有一个总统对象被创建。否者,就不妙了。
类图
单例模式Java示例代码
package com.programcreek.designpatterns.singleton; public class AmericaPresident { private AmericaPresident() { } private static final AmericaPresident thePresident=new AmericaPresident(); public static AmericaPresident getPresident(){ return thePresident; } }
单例模式在 Java 标准库中的使用
java.lang.Runtime#getRuntime() 是Java 标准库中常用的方法,它返回与当前Java应用关联的运行时对象。
下面是getRunTime() 的一个简单例子,它在windows系统上读取一个网页。
Process p = Runtime.getRuntime().exec( "C:/windows/system32/ping.exe programcreek.com"); //get process input stream and put it to buffered reader BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader( p.getInputStream())); String line; while ((line = input.readLine()) != null) { System.out.println(line); } input.close();
输出结果
Pinging programcreek.com [198.71.49.96] with 32 bytes of data: Reply from 198.71.49.96: bytes=32 time=53ms TTL=47 Reply from 198.71.49.96: bytes=32 time=53ms TTL=47 Reply from 198.71.49.96: bytes=32 time=52ms TTL=47 Reply from 198.71.49.96: bytes=32 time=53ms TTL=47 Ping statistics for 198.71.49.96: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 52ms, Maximum = 53ms, Average = 52ms
原文链接: programcreek 翻译: Wld5.com - Wld5读者
译文链接: http://www.wld5.com/6662.html
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