java常量池,
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java常量池,
一、虚拟机内存分布
程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令。
本地方法栈是jvm调用操作系统方法所使用的栈。
虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈。 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。方法区存放了一些常量、静态变量、类信息等,可以理解成class文件在内存中的存放位置。
虚拟机堆是jvm执行java代码所使用的堆。 Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态 分配内存,存取速度较慢。Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。
所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法、接口的描述信息,占用class文件绝大部分空间。
而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区(不是堆)中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。二、常量池的优势常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。Java程序中基本类型的变量可以直接在常量池中读取字面量。基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是
Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean
。另外Byte,Short,Integer,Long,Character
这5种整型的包装类只是在对应值小于等于127时才可使用常量池(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
例子如下:
String s1 = "Hello";
String s2 = s1.intern();System.out.println(s1 == s2); // true 这是因为intern方法会尝试将Hello字符串添加到运行时常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s2指向同一地址,相等。String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。再看个例子: String ss1 = new String("china");对于通过new产生一个字符串(假设为“china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了“china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。ss1存的是堆对象的地址。因此,Strings=newString(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。String s0= "kvill";String s1=new String("kvill"); String s2=new String("kvill");
System.out.println( s0==s1 ); //false
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2
System.out.println( s0==s1); //false
System.out.println( s0==s1.intern());//true
System.out.println( s0==s2 ); //true
对于基础类型的变量和常量,变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
如以下代码:
int i1 = 9;int i2 = 9;
int i3 = 9; final int INT1 = 9;
final int INT2 = 9;
final int INT3 = 9; 编译器先处理int i1 = 9;首先它会在栈中创建一个变量为i1的引用,然后查找栈中是否有9这个值,如果没找到,就将9存放进来,然后将i1指向9。接着处理int i2 = 9;在创建完i2的引用变量后,因为在栈中已经有9这个值,便将i2直接指向9。这样,就出现了i1与i2同时均指向9的情况。最后i3也指向这个9。
成员变量和局部变量在内存中的分配
对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。 形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。 成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。
Integer i1=10;Integer i2=10;
Integer i3=20;
Integer i11=new Integer(10);
Integer i22=new Integer(10);
Integer i33=new Integer(20);
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i1==i11);
System.out.println(i11==i22);
System.out.println(i3==(i1+i2));
System.out.println(i3==(i11+i22));
System.out.println(i33==(i1+i2));
System.out.println(i33==(i11+i22));
结果:
true
false
false
true
true
true
true
对于连接表达式 +
(1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
(2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
在考虑以上问题时需要注意以下几点:必须要关注编译期的行为,才能更好的理解常量池。运行时常量池中的常量,基本来源于各个class文件中的常量池。程序运行时,除非手动向常量池中添加常量(比如调用intern方法),否则jvm不会自动添加常量到常量池。
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