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JavaSE-05面向对象编程OOP:类的基础语法,封装思想:面向对象的

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JavaSE-05面向对象编程OOP:类的基础语法,封装思想:面向对象的


JavaSE-05面向对象编程OOP:类的基础语法

  • [ 任务列表 ]
  • 1.面向对象快速入门
  • 2.面向对象的底层逻辑
  • 3.Java类的一些基本语法元素
  • 4.类的基础语法——构造器
  • 5.类的基础语法——this关键字
  • 6.类的基础语法——封装
  • 7.类的基础语法——javabean实体类
  • 8.类的基础语法——static静态
  • 9.私有构造器——设计模式:单例模式、工厂模式
  • 10.Typora使用过程中有序/无序列表的对齐技巧
  • 11.参考资料

1.面向对象快速入门

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)
    对象是一种特殊的数据结构,类似于数组,但是可以存储多种数据类型(比较像C语言中的结构体类型)

  • 面向对象编程快速入门:
    ① 先设计对象的模板——类,类就是对象的设计图,里面包含哪些字段,有哪些变量
    ② 通过new关键字,每new一次,类就得到一个新的对象。

  • 封装思想:
    面向对象的三大特质:封装、继承、多态。

    封装,就是把数据和对数据的处理放到同一个类中去。

  • 面向对象编程的核心是设计对象,设计对象的关键是设计对象的模板,也就是类。

    所以设计对象就是设计类。

  • Java类的一些基本语法元素:类声明,成员变量,方法,构造方法,继承,接口实现,访问控制

  • 类的基本语法有:
    构造器、this关键字、封装、javabean、static

2.面向对象的底层逻辑

  • 面向对象到底是啥?

  • 对象在计算机底层是什么?
    Java程序在JVM虚拟机中运行,而JVM虚拟机是在内存中执行的,所以Java程序是在内存中运行的;
    而虚拟机为了更好地运行程序,把内存划分为:栈内存,堆内存,方法区 ;来配合执行Java程序。

  • 程序在内存中的执行逻辑:(参考上图)

    1. 方法区,放.class字节码文件,即程序运行时存放类文件信息的,比如系统会一开始执行Test类,这个类会先加载到方法区中,接下来会去碰main方法;
    2. main方法的执行会放在栈中,栈是一种先进后出,后进先出的结构,所以main方法是进入栈中(就是栈内存);
    3. 然后继续执行代码,碰student类,继续加载到方法区中,Student类会开辟一个变量空间在栈中叫s1,(局部变量还是在main方法中的)new出来的Student对象会放在堆中;
    4. 堆的区域是非常大的,可以放很多对象,堆内存中会开辟一块区域代表new出来的一个对象;
    5. 对象中还会有所谓的类地址--这个类地址会指出是由哪个类模板创建出来的,(对象是由学生类模板创建的),所以类地址会指向方法区的student类的地址;
    6. 然后,这个对象的地址会赋值给栈中的变量s1,即s1变量会指向堆内存中的一个学生对象。
  • static修饰的变量在程序运行时的原理:
    Java程序运行时,student类加载到方法区中,会扫描有没有static修饰的静态变量,这个变量将会被放到堆内存中开辟一块空间。
  • main方法设计成静态方法,为了快速的调用程序,进入到程序的入口。

3.Java类的一些基本语法元素

  • Java类的一些基本语法元素:类声明,成员变量,方法,构造方法,继承,接口实现,访问控制等。
  • 类声明:一个类通过class关键字来声明,后面跟着类名和类体(用大括号包围)
    • public:访问修饰符,表示该类可以被其他任何代码访问。如果不指定访问修饰符,默认为包私有的(即只有同一个包中的类可以访问)。
    • Person:类的名字,需遵循Java命名约定,首字母大写。
public class MyClass {
    // 类体
}
  • 成员变量:成员变量是类的状态信息,也称为属性或字段。
private String name;
private int age;
  • 方法:方法是类的行为或功能,用于执行操作。
public void sayHello() {
	System.out.println(name + " says hello.");
}
  • 构造方法:构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象时初始化对象状态。构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回类型。
public Person(String name, int age) {
	this.name = name;
    this.age = age;
}
  • 继承:使用extends关键字可以让一个类继承另一个类的属性和方法。
public class SubClass extends SuperClass {
    // 子类内容
}
  • 接口实现:使用implements关键字可以让一个类实现一个或多个接口。
public class MyClass implements InterfaceA, InterfaceB {
    // 实现接口的方法
}
  • 访问控制:

    • public:公开访问。
    • protected:同一包内或者不同包中的子类可访问。
    • 默认(无修饰符):仅限于同一个包内的类访问。也叫缺省。
    • private:仅限于本类内部访问。

    其中,public > protected > 默认(无修饰符)> private

// Java类的一些基本语法元素:
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println(name + " says hello.");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

4.类的基础语法——构造器

  • 构造器长什么样子?
    构造器是一个特殊的方法,没有返回值类型,方法名必须是类名。

  • 构造器可以重载,重载的构造器,参数不同(个数或者类型)

//  public 类名(){}

public class Student {
    // 1.无参数构造器:
    // 构造器:是一种特殊方法,不能写返回值类型,名称必须是类名,就是构造器
    public Student() {
        System.out.println("无参数构造器");
    }

    // 2.有参数构造器:
    public Student(String name) {
        System.out.println("有参数构造器1");
    }
}
  • 特点:创建对象时,对象会自动的去调用构造器。

  • 应用场景:创建对象时(即new一个对象时)才会调用构造器,结合this关键字,同时完成对对象成员变量(属性)的初始化赋值。

  • 注意事项:
    类默认自带一个无参构造器;
    如果为类定义了有参构造器,类默认的无参构造器就没有了,还想用无参构造器就必须自己手写一个无参构造器出来;
    总结来说:要么都写,要么都不写。

5.类的基础语法——this关键字

  • this就是一个变量,可以用在方法中,来拿到调用当前方法的对象。
    其实,this拿到的是当前对象的地址,就相当于拿到了当前的对象。
    哪个对象调用这个方法,this就拿到了哪个对象。

  • 作用:this拿到对象可以访问这个对象的数据。

public class Student {
    String name;
    int age;
    char sex;

    // 无参构造器
    public Student() {
    }

//    形参变量不能见名知意,传进来的参数命名不好
//    public Student(String n, int a, char s) {
//        name = n;
//        age = a;
//        sex = s;
//    }

//    做到了见名知意,但是传入参数和类的属性名冲突,这样不能初始化赋值成功
//    public Student(String name, int age, char sex) {
        // 没有把传入的参数信息,赋值给对象的信息
//        name = name;
//        age = age;
//        sex = sex;
//    }


    // 有参构造器
    public Student(String name, int age, char sex) {
// 使用this关键字,可以解决属性和形参名冲突的问题
// Student对象的信息  =  传入的信息;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

}
  • 应用场景:this用来解决变量名称冲突的问题
    结合有参构造器对对象进行初始化赋值
    成员变量,局部变量名称冲突问题,this指代的是成员变量,即本对象的成员变量。

6.类的基础语法——封装

  • 封装(Encapsulation):面向对象的三大特征之一;

  • 类就是一种封装:类就是把要处理的对象的数据,以及对这些数据进行处理的方法封装成一个架子。
    例如:日常中,手机、洗衣机、汽车……等都是封装。

  • 封装的设计要求:合理隐藏,合理暴漏。

  • 哪些需要隐藏,哪些需要暴露,怎么隐藏,怎么暴露?
    如何隐藏:使用private关键字修饰成员变量,就只能在本类中访问,其他任何地方不能直接访问。
    如何暴露(合理暴露):使用public修饰(公开)的getter和setter方法合理暴露。

7.类的基础语法——javabean实体类

  • javabean是一种特殊类,也被称为实体类。
  • 类中要满足如下需求:
    要求一、类中的成员变量全部私有,并提供public修饰的getter和setter方法
    要求二、类中需要提供一个无参构造器,有参构造器可选。
  • 实体类在开发中的应用场景:
    实际上项目开发中,我们会希望这个对象的本身只负责存和取数据;而对业务的处理,我们会希望定义一个单独的对象来处理业务。
  • 解耦:
    实体类的对象只负责数据的存取,而对数据的业务处理交给其他类的对象来完成,以实现数据和数据业务处理相分离————分层的思想(解耦)
// 实体类——javabean
public class Student {
    // 1、私有成员变量
    private String name;
    private double chinese;
    private double math;

    // 提供一个无参构造器
    public Student() {
    }

    // 提供一个有参构造器(可选)
    public Student(String name, double chinese, double math) {
        this.name = name;
        this.chinese = chinese;
        this.math = math;
    }

    // 2、提供公开的getter和setter方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getChinese() {
        return chinese;
    }

    public void setChinese(double chinese) {
        this.chinese = chinese;
    }

    public double getMath() {
        return math;
    }

    public void setMath(double math) {
        this.math = math;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("波妞");
        s1.setChinese(100);
        s1.setMath(100);
        System.out.println(s1.getName() + '/n' + s1.getChinese() + '/n' + s1.getMath());

        Student s2 = new Student("波仔", 59, 80);
        System.out.println(s2.getName() + '/n' + s2.getChinese() + '/n' + s2.getMath());

        System.out.println("==========================");
        // 实体类在开发中的应用场景:
        // 创建一个学生的操作对象专门负责对学生对象的数据进行业务处理
        StudentOperator operator = new StudentOperator(s1);
        operator.printAverageScore();
        operator.printTotalScore();
    }
}

// 实体类对象的操作类
public class StudentOperator {
    // 必须拿到要处理的学生对象
    // 用于记住将来要操作的学生对象。 默认值为:null
    private Student s;  

    // 无参构造器
    public StudentOperator(){
    }

    // 有参构造器,因为要处理的对象是私有的,所以,必须定义有参构造器
    public StudentOperator(Student s) {
        this.s = s;
    }
    
    // 提供方法:打印学生的总成绩
    public void printTotalScore() {
        System.out.println(s.getName() + "的总成绩是:" + (s.getChinese() + s.getMath()));
    }

    // 提供方法:打印学生的平均成绩
    public void printAverageScore() {
        System.out.println(s.getName() + "的平均成绩是:" + (s.getChinese() + s.getMath()) / 2);
    }
}

8.类的基础语法——static静态

  • static:(静态)static可以修饰成员变量和成员方法,

  • 成员变量按照有无static修饰,分为两种:

    • 静态变量(类变量) 例如:static String name;
      有static修饰,属于类,在计算机中只有一份,会被类的全部对象共享(访问、修改);所以每个单独的对象中不会有。
    • 实例变量(对象的变量)例如:int age;
      实例==对象,无static修饰,属于每个对象的,每个对象都有自己的实例变量。
  • 静态变量的访问:
    访问:类名.静态变量(推荐)
    对象.静态变量(不推荐)

  • 静态变量的应用场景:
    如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成静态变量来记住。
    例如:系统启动后,要求用户类可以记住自己创建了多少个用户对象了。

  • 注意事项:同一个类中,访问静态成员可以省略类名不写;
    但是在某个类中访问其他类里的类变量(就是静态变量),必须带上类名访问。

  • static修饰方法:(成员方法的分类,和修饰变量类似)
  • 静态方法,有static修饰的成员方法,属于类
    类名.静态方法(推荐)
    对象名.静态方法(不推荐)
  • 实例方法,无static修饰的成员方法,属于对象
  • 静态方法的应用:

    如果这个方法只是为了做一个功能且不需要直接访问对象的数据,这个方法直接定义成静态方法;
    如果这个方法是对象的行为,需要访问对象的数据,这个方法必须定义成实例方法。

  • 静态方法的常见应用场景:做工具类
    工具类是指类中的方法都是一些静态方法,每个方法用来完成一个功能,以便供给开发人员使用;提高了代码的复用,调用方便,提高了开发效率。

  • 为什么工具类中的方法要用静态方法,而不用实例方法?
    实例方法需要创建对象,此时对象只是为了调用方法,对象占内存,这样会浪费内存;
    静态方法,直接用类名调用即可,调用方便,也能节省内存;
    工具类没有创建对象的需求,建议将工具类的构造器进行私有。这样别人就不能直接通过new来创建对象了。

  • static注意事项:(静态方法,实例方法访问相关的几点注意事项?)
    静态方法中可以直接访问静态成员,不可以直接访问实例成员;
    实例方法中既可以直接访问静态成员,也可以直接访问实例成员;
    实例方法中可以出现this关键字,静态方法中不可以出现this关键字。

9.私有构造器——设计模式:单例模式、工厂模式

  • 当构造器被私有,即前面用private修饰时,这个类就不能创建对象了?

    • 在Java中,创建对象的过程与构造器紧密相关。构造器(Constructor)是一种特殊的方法,它用于初始化新创建的对象。当你使用new关键字来创建一个类的实例时,实际上是在调用该类的一个构造器。
    • 当一个类的构造器被声明为private时,意味着这个构造器只能在类的内部被访问和调用。这确实限制了从类的外部直接创建该类的实例的能力。但这并不完全意味着该类不能创建对象,而是需要通过特定的设计模式来实现对象的创建。
    • 当构造器被声明为private时,通过单例模式、静态工厂方法或其他类似的设计模式,仍然可以在特定条件下创建对象。这种做法常用于希望对实例化过程进行严格控制的场景,如管理资源、确保唯一性等。
  • 单例模式 (Singleton Pattern)

    单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通常使用私有构造器来防止外部直接实例化。

    在这个例子中,尽管构造器是私有的,但通过getInstance()方法可以获取到这个类的唯一实例。

public class Singleton {
    private static Singleton instance;  // 创建一个类的静态的实例

    // 私有构造函数,私有无参构造器
    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 静态工厂方法

    另一个常见的用途是定义静态工厂方法来控制对象的创建过程。

    虽然看起来似乎与单例模式相似,但是这种方法允许你根据需要创建多个实例,只是这些实例的创建必须通过指定的方法进行。

public class MyClass {
    // 私有构造函数
    private MyClass() {}

    // 创建一个静态方法来控制对象的创建
    public static MyClass createInstance() {
        return new MyClass();
    }
}
  • 工厂模式 (Factory Pattern)

    在更复杂的场景下,可能会使用工厂模式来封装对象的创建逻辑。即使类的构造器是私有的,也可以通过工厂类来创建对象。

10.Typora使用过程中有序/无序列表的对齐技巧

  • Typora的使用:

    怎么把这个Typora里面无序列表中,回到上一级的无序列表?

    回车后会继续显示当前级别的状态,可以按enter键,然后一直enter下去,可以回到最最开始的无列表转台。

11. 参考资料

  • 黑马程序员:黑马程序员Java+AI智能辅助编程全套视频教程,java零基础入门到大牛一套通关_哔哩哔哩_bilibili
  • 通义千问:通义 - 你的实用AI助手
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