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JavaSE-02基础语法,单行注释,多行注释,

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JavaSE-02基础语法,单行注释,多行注释,


JavaSE-02基础语法

  • [ 任务列表 ]
  • 1.注释
  • 2.字面量和数据类型
  • 3.变量和信息存储
  • 4.关键字、标识符
  • 5.方法、方法重载
  • 6.类型转换
  • 7.输入输出、自动导包设置
  • 8.运算符
  • 9.BCD码和数据传输、存储
  • 10.参考资料

1. 注释

  • 注释:解释说明代码功能。
    单行注释,多行注释,文档注释(不影响程序执行),IDEA项目里面的out文件里的class文件直接双击就可以反编译可以看到去掉注释的源码
/**
 * 文本注释
 */

/*
多行注释
*/

// 单行注释

2.字面量和数据类型

  • 字面量:是直接出现在代码中的固定值。这些值不需要进一步计算或解释,可以直接赋给变量或者用于表达式中。字面量可以是不同的数据类型。

    • 整数字面量:可以是十进制、八进制(以0开头)、十六进制(以0x或0X开头)、二进制字面量(以0b或0B开头)。
    • 浮点数字面量:浮点数字面量默认为double类型,如果需要float类型,需在数值后加上fF。也可以使用科学记数法表示。
    • 字符字面量:用单引号括起来,并且只能包含一个字符。
    • 特殊字符:特殊字符可以通过转义序列来表示。
    • 字符串字面量:用双引号括起来,可以包含多个字符。
    • 布尔字面量:只有两个值:truefalse
    • null 是一个特殊的字面量,用来表示对象引用为空的状态。
    字面量类型 解释
    整数 生活中程序中书写一致。例如:1,-1,1999,0556,0x44,0b88等。
    浮点数 生活中程序中书写一致。例如:0.1,0.001,123.456,123.456f。
    字符 用单引号,仅有一个字符。例如:'a','b'。
    字符串 用双引号,内容可有可无。例如:"","abcd","a"," "。
    布尔值 只有两个值,true,false 。
    Null字面量 null
    特殊字面量 转义字符,用单引号引起来,例如:'\t'、'\n'。
  • 数据类型:基本数据类型,引用数据类型。

    • 基本数据类型:四大类八种
    基本数据类型 表示 所占位数(单位:1B=8位=8b)
    整型 byte,short,int(默认类型),long 1,2,4(十进制10位,),8(十进制19位)
    浮点型 float,double(默认类型) 4(十进制38位),8(十进制308位)
    字符型 char 2
    布尔型 boolean 1
    • 引用数据类型:引用数据类型是基于基本数据类型的复杂结构,并且所有的引用数据类型都直接或间接地继承自Object类。每个引用数据类型都需要使用new关键字来创建实例,并且实际对象存储在堆内存中,而变量本身保存的是指向该对象的引用地址。

      (包含 类 Class,接口 Interface,数组 Array,枚举 Enum,注解 Annotation)

      其中字符串 String,属于引用数据类型中的类引用,即实际上 String 是一个类。

3.变量和信息存储

  • 变量详解:
    变量是内存中的一块区域,可以理解成一个盒子,装程序要处理的数据的。

    数据类型  变量名称  =  数据;
    

    数据形式:变量名首字母小写,= 是赋值。

  • 进制转换:

    • 十进制 -> 二进制 (除二取余法)
    • 二进制 -> 十进制 (各个位数乘二)
      • 二进制 -> 八进制 (3位二进制数为一个八进制数字)
      • 二进制 -> 十六进制 (4位二进制数为一个八进制数字)
  • 文本:字符在计算机中,是对应的ASII码数值
    0:48、 A:65、 a:97
  • 图片数据存储:是无数像素点组成0~255x255x255
  • 声音存储:对应的是波形图,存储波的值

4.关键字、标识符

  • 关键字:一些特殊字符,Java开发工具会提示,如public,static,class……

  • 标识符:标识符是用来给变量、方法、类、接口、包以及枚举等命名的符号。

    数字不能开头,可以用数字,字母,下划线,$。

  • 变量名:建议首字母小写,其他字母大写, studyNumber……

  • 类名:首字母大写 Student,HelloWorld……

5.方法、方法重载

  • 方法:方法就是功能,Java开发的软件中功能最小的单位是一个方法。

  • 如何定义满足需求的方法,学会调用?

修饰符   返回值类型   方法名称 (形参列表){
           方法体代码
           return 返回值;
}

public int getA(int a){
	...;
	return 0;
}
  • 调用方法:方法名称(数据)
    方法名要首字母小写,驼峰模式,getCode

  • 方法是否需要接受数据,方法是否返回数据?
    无返回值的方法中可以直接通过单独的return;立即结束当前方法执行。
    做任何功能都可以定义方法。

  • 方法可以重载
    一个类中出现多个方法的名称相同,但是它们的形参列表是不同的,那么这些方法就成为方法重载了

  • 形参列表的:类型不同,个数不同,顺序不同

6.类型转换

  • 自动类型转换,类型范围小的变量,可以直接赋值给类型范围大的变量(byte -> int)

  • 强制类型转换,类型范围大的变量,不可用直接赋值给类型范围小的变量,会报错,需要强制类型转换过去(int -> byte)
    直接把小范围赋给大范围类型, 会报错
    所以需要强制类型转换

  • 格式:目标数据类型 变量名 = (数据类型) 值;

  基本数据类型,从小到大的排序为:
  	byte < short < int < long < float < double
  	char < int < long < float < double    
int i = 20;
// 强制类型转换:类型 变量2 = (类型)变量1;
byte j = (byte)i;

7.输入输出、自动导包设置

  • 输出,把程序中的数据展示出来

  • 输入,程序读取用户键盘输入的数据(通过Java提供的Scanner程序来实现)
    Scanner是Java提供好的API,程序员可以直接使用

  • API(application Programming Interface):应用程序编程接口
    Java为自己写好的程序提供了相应的程序使用说明书(API文档)

  • 输入:
    1.导包(可以自动)
    2.抄代码,代表得到键盘扫描器对象

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    

    3.抄代码,等待接受用户输入数据

    String name = sc.next();
    int age = sc.nextInt();
    
  • 设置自动导包:file -> settings -> editor -> general ->auto improt ->

    • add unambiguous imports on the fly

    • optimize improts on the fly

      两个勾上,然后点击apply。

8.运算符

  • 算术运算符:

       +  -  * /  %   
    // 加 减 乘 除 取余
    

    +:与字符串运算的时候用作连接符,例如:"abc" + 5 --> "abc5",(能算则算,不能算就连在一起)
    两个整数作除法,其结果一定是整数,因为最高类型是整数

  • 自增自减运算符:

    ++   --
    
  • 赋值运算符:

    =
    
  • 扩展赋值运算符:

    +=  -=  *=  /=  %=
    

    隐含了强制类型转换:a+=b
    a+=b ==> a = (a的类型)(a+b) 用来收红包

  • 关系运算符:

    >  >=  <  <=  ==   != 
    

    成立返回true,不成立返回false

  • 三元运算符:

    条件表达式?值1 :值2
    
  • 逻辑运算符:

    &  |  !  ^  &&  ||
    

    & 逻辑与:多个条件必须都是true结果才是true
    | 逻辑或:过个条件中只要一个true结果是true
    ! 逻辑非:就是取反
    ^ 逻辑异或:前后相同则是false,相反是ture
    && 短路与:左边为false,右边不执行 ->false(短路特性)
    || 短路或:左边为true,右边不执行-> true(短路特性)

9.BCD码和数据传输、存储

  • 8421码(BCD码):是一种将十进制数字编码为四位二进制数的方法
    二进制以0B或者0b开头,八进制以0开头,十六进制以0x开头

  • 数据的传输和存储:(TB GB MB KB B b)是用来衡量数据量或存储容量的单位。这些单位之间的转换基于二进制或十进制系统。其中,1 Byte = 8 bits (b)。

  • 转换单位:

    基于十进制(SI单位)

    • 1 KB (Kilobyte) = 10^3 B = 1,000 B

    • 1 MB (Megabyte) = 10^6 B = 1,000,000 B

    • 1 GB (Gigabyte) = 10^9 B = 1,000,000,000 B

    • 1 TB (Terabyte) = 10^12 B = 1,000,000,000,000 B

    基于二进制(IEC标准)

    • 1 Kibibyte (KiB) = 2^10 B = 1,024 B
    • 1 Mebibyte (MiB) = 2^20 B = 1,048,576 B
    • 1 Gibibyte (GiB) = 2^30 B = 1,073,741,824 B
    • 1 Tebibyte (TiB) = 2^40 B = 1,099,511,627,776 B
  • 二进制单位使用Ki、Mi、Gi、Ti等前缀(例如KiB、MiB、GiB),而十进制则使用K、M、G、T等(例如KB、MB、GB)。

    不过,在实际应用中,二进制单位有时会被误标为十进制单位的形式(如用KB代表KiB)

  • 判断是基于十进制(SI单位)还是二进制(IEC标准)主要取决于上下文以及所使用的具体标准或规范:

    • 基于十进制(SI单位)——system International,国际单位
      • 硬盘、SSD制造商:通常使用十进制系统来表示其产品的容量。例如,1 KB = 1000 B, 1 MB = 1000 KB, 等等。这是因为这种表示方法使得硬盘的标称容量看起来更大。
      • 网络带宽:在网络传输速率中,如Mbps(兆比特每秒)、Gbps(千兆比特每秒),一般也是采用十进制。例如,1 Mbps = 1,000,000 bits per second。
    • 基于二进制(IEC标准)——international Electrotechnical Commission ,国际电工委员会
      • 操作系统显示的文件大小、磁盘使用情况:大多数操作系统(如Windows、macOS、Linux)在显示文件大小或磁盘空间时,使用的是二进制单位。例如,1 KiB = 1024 B, 1 MiB = 1024 KiB。然而,有时候这些单位可能会被错误地标记为KB、MB等,这可能会引起混淆。
      • 内存(RAM):计算机内存的容量也通常按照二进制进行计算。例如,1 KB = 1024 B, 1 MB = 1024 KB, 等等。这是因为内存地址空间是按二进制位组织的。

10. 参考资料

  • 黑马程序员:黑马程序员Java+AI智能辅助编程全套视频教程,java零基础入门到大牛一套通关_哔哩哔哩_bilibili
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