java 面向对象,
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java 面向对象,
面向对象:是一种编程思想,面向的对象是人类,这种思想试图完整的模拟我们的世界,为我们解决问题,创建对象的目的不是为了完成一个步骤,而是解决的是整个群体的行为。永远是先有群体再有个体。 面向过程:面向的是计算机。因为计算机没有人类那么灵活,所以面向过程只能分析出解决问题的步骤,然后用函数依次把这些步骤实现。例如:大象装进冰箱。 面向过程首先是分析问题: (1)大象 (2)装载 (3)冰箱 按照这样的步骤,用函数依次的实现,就把问题解决了。 面向对象就是:分别创建一个大象群体(大象群体能移动)和一个冰箱群体(冰箱群体能装入东西),然后用大象群体和冰箱群体实例化出一个个体(也就是对象),这些个体就具有了群体的行为。 群体 等价于 类型 等价于类 等价于class 由群体实例化出来的个体 等价于实例 等价于对象 等价于object
一个群体 有什么 (名词:属性) (专有名词:成员变量) 能做什么 (名词:功能) (专有名词:方法)
面向对象具有封装的特性。 封装是将一类事物的成员变量和方法构建在一起的过程。 例题:
/*编写两个类Human和Dog,Human类包含【散步】和【打】两个功能、Dog包含【咬】和【跑】两个功能。 要求:分别创建两个具体的实例:张三和大黄、完成下面的程序 (1)张三在散步 (2)大黄咬了张三 (3)张三打了大黄 (4)大黄跑了*/
package com.hzyc.lesson03.homework; class Human/*类*/{ String name;//成员变量 void hang(){//方法 System.out.println(name+"在散步"); } void hit(Dog d){ System.out.println(name+"打了"+d.name); } } class Dog/*类*/{ String name;//成员变量 void run(){//方法 System.out.println(name+"跑了"); } void bite(Human h){//方法 System.out.println(name+"咬了"+h.name); } }
public class H2 {
/** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Human H = new Human(); Dog D = new Dog(); H.name = "张三"; H.hang(); D.name = "大黄"; D.bite(H); H.hit(D); D.run(); }
}
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