java 基础,
java 基础,
1 注解
从jdk5.0开始,Java增加了对元数据的支持,也就是Annotation,元数据就是数据的数据,Annotation就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应处理,通过使用annotiation,开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中加入补充信息,代码分析,开发,部署工具根据补充信息部署验证。
Annotation就像修饰符一样,可修饰包,类,构造器,方法,成员变量,参数,局部变量的申明,这些信息被存在Annotation的“name=value”对中
Annotation能被用来为程序元素(类,方法,变量)设置元数据,Annotation不能影响程序代码的执行,如过希望让Annotation在运行时起一定的作用,只能通过对Annotation中的数据访问和处理。
三个基本Annotation
1 @Override 限定重写父类方法
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
2 @Deprecated 某个程序元素(类,方法)过时
3 @SuppressWarnings(value="checked") 抑制编译器警告
自定义Annotation
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
如果成员变量有默认值,使用时不用为这些成员变量指定值。
public @interface MyTag{
// 定义了两成员变量的Annotation
// 以default 为两个成员变量设定初始值
String name() default "yeeku";
int age() default 32;
}
4个元annotation ,用于修饰 Annotation
1 @Retention 用于指定注解可以保留多长时间,有一个成员变量
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
2 @Target
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
4 @Inherited:@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型具有继承性,如果某个类使用具有@Inherited标记的注解A注视,则其子类具有A注解
注解处理器
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:累的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
当我们需要获取某个注解的元数据,可以将注解强制转换成所需的注解类型,然后通过注解的抽象方法访问数据。
例1 ,标记注解,没有成员变量
public class MyTest {
public static void possess(String clazz) throws ClassNotFoundException{
for (Method m : Class.forName(clazz).getMethods()){
if (m.isAnnotationPresent(Testable.class)){
try {
m.invoke(null);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
@interface Testable{
}
class Mytest{
@Testable
public static void m1(){
System.out.println("m1");
}
public static void m2(){
System.out.println("m2");
}
}
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