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关于MapStruct的使用教程,

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关于MapStruct的使用教程,


目录
  • MapStruct的使用
    • 1. 添加依赖
    • 2. 定义映射接口
    • 3. 使用映射方法
    • 4. 定义自定义映射方法
    • 5. 处理复杂映射
    • 6. 集成 Spring
  • 总结

    MapStruct的使用

    MapStruct 是一个代码生成器,它使用注解处理器来实现 Java bean 之间的映射。

    MapStruct 通过在编译时自动生成映射代码,减少了手动编写映射代码的工作量,并帮助保持代码的一致性和准确性。

    以下是 MapStruct 的基本使用方法:

    1. 添加依赖

    首先,你需要在项目的构建配置中添加 MapStruct 的依赖。对于 Maven 和 Gradle,添加如下依赖:

    • Maven:
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.mapstruct</groupId>
            <artifactId>mapstruct</artifactId>
            <version>1.4.2.Final</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.8.1</version>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                    <annotationProcessorPaths>
                        <path>
                            <groupId>org.mapstruct</groupId>
                            <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
                            <version>1.4.2.Final</version>
                        </path>
                    </annotationProcessorPaths>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
    • Gradle:
    dependencies {
        implementation 'org.mapstruct:mapstruct:1.4.2.Final'
        annotationProcessor 'org.mapstruct:mapstruct-processor:1.4.2.Final'
    }

    2. 定义映射接口

    创建一个接口,并使用 @Mapper 注解标注,这个接口将定义源对象和目标对象之间的映射规则。

    import org.mapstruct.Mapper;
    import org.mapstruct.factory.Mappers;
    
    @Mapper
    public interface MyMapper {
        MyMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(MyMapper.class);
    
        // 定义从源对象到目标对象的映射方法
        TargetObject map(SourceObject source);
    }

    3. 使用映射方法

    在业务逻辑中,你可以使用定义的映射接口来转换对象。

    public class MyService {
        public TargetObject convert(SourceObject source) {
            return MyMapper.INSTANCE.map(source);
        }
    }

    4. 定义自定义映射方法

    如果需要自定义映射逻辑,可以定义一个带有 @Mapping 注解的方法,并在其中指定映射规则。

    @Mapper
    public interface MyMapper {
        @Mapping(target = "targetProperty", source = "sourceProperty")
        @Mapping(target = "targetProperty2", expression = "java(String.valueOf(source.getSourceProperty2()))")
        TargetObject map(SourceObject source);
    }

    5. 处理复杂映射

    在这个例子中,@Mapping注解用于指定源对象和目标对象之间的属性映射关系。source属性指定源对象的属性名,target属性指定目标对象的属性名。

    @Mapper
    public interface MyMapper {
        @Mapping(target = "dateOfBirth", source = "birthYear", qualifiedByName = "yearToCalendar")
        TargetObject map(SourceObject source);
    
        @Named("yearToCalendar")
        default Date yearToCalendar(int year) {
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            calendar.set(year, Calendar.JANUARY, 1);
            return calendar.getTime();
        }
    }

    对于更复杂的映射场景,比如需要转换数据类型或者调用方法,MapStruct 也提供了相应的注解来支持。

    1. 自定义映射:可以使用@Mapping注解的expressionqualifiedByName属性来自定义映射逻辑。
    2. 集合映射:可以使用@IterableMapping@MapMapping注解来处理集合类型的映射。
    3. 枚举映射:可以直接映射枚举类型,或者通过@Mapping注解的enumNamed属性来指定枚举的映射规则。
    4. 使用构造函数映射:如果目标类有构造函数,可以使用@Mapping注解的constructor属性来指定使用构造函数进行映射。
    5. 嵌套属性映射:可以映射嵌套的对象属性。
    6. 反向映射:可以定义一个反向映射方法,并使用@Mapping注解的inverse属性来引用正向映射方法。
    7. 使用装饰器增强Mapper:可以使用@DecoratedWith注解来装饰Mapper接口,以实现更复杂的映射逻辑。
    8. 映射继承:可以通过继承来共享映射配置。
    9. 使用@BeforeMapping和@AfterMapping进行预处理和后处理:可以在映射方法执行前后执行自定义的逻辑。
    10. 使用@Context传递上下文参数:可以在映射方法中传递额外的上下文参数。

    6. 集成 Spring

    MapStruct还可以与Spring框架集成,允许在映射器中注入Spring管理的bean。

    这需要在Mapper接口上使用@Mapper(componentModel = "spring")注解来指定Spring作为组件模型。然后,可以使用@Autowired注解来注入Spring管理的bean。

    @Mapper(componentModel = "spring")
    public interface MyMapper {
        TargetObject map(SourceObject source);
    }

    这样,MapStruct 映射器就可以作为 Spring Bean 进行自动装配。

    通过使用 MapStruct,你可以减少手动编写的样板代码,提高开发效率,并减少因手动映射而产生的错误。

    总结

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持3672js教程。

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