Java GUI——Java学习笔记26,
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Java GUI——Java学习笔记26,
零 写在前面 碎碎念
到这里为止,终于不是补笔记了!把之前的笔记重新做了一遍,才发现第一遍学的时候真的好多都遗忘了,边学边忘真的很可怕。不过这也就是记笔记的意义吧,下次有时间了再把更前面的笔记搬到上面来,这样的话看笔记会更加方便啦!(真的吗?)假装真的会看的样子…
说实话看到一篇篇笔记完成的样子真的有些成就感,但是学习的进度还是没有达到预期,有时候还是会偷懒,希望以后能好好学习吧。
说说最近发生的好消息!跟喜欢的人表白成功了!实在没想到,就是觉得自己仍旧在神游,现在回看聊天记录都很激动。然而最近却没有很多的时间能够多陪陪她。都怪我自己太墨迹了,如果每天能把内容看完的话就可以多点时间陪她打打平安京了!到现在还很迷茫,未来的到底是会更好还是更坏。不过这种事情谁知道呢,这从来不是现在应该想的东西。好好学习吧,希望有一天…距离啊,生活啊,工作啊,一切都不是什么大难题。
废话真多!
2019/3/16
一 图形用户接口 GUI(Graphical User Interface)
1 Frame
Frame f = new Frame("丁丁"); //设置一个不可见的窗体,标题为"丁丁"
f.setSize(400, 600); //设置窗体的尺寸
f.setLocation(500, 100); //设置窗体在屏幕上的位置
//f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("qq.png")); //设置窗体的icon
f.setVisible(true); //设置窗体可见
2 布局管理器
- FlowLayout流式布局管理器:从左到右排序
- BorderLayout流式布局管理器(默认):东南西北中
- GridLayout流式布局管理器:规则的矩阵
- CardLayout流式布局管理器:选项卡
使用
f.setLayout(new XxxLayout());
3 窗体监听
WindowAdapter抽象类
f.addWindowListener(new WindowAdapter() { //使用匿名内部类的方式使用WindowsAdpter的方法
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) { //windowClosing()方法用于关闭窗口
System.exit(0); //关闭窗口
}
});
4 鼠标监听
MouseAdapter
Button b1 = new Button("退出");
b1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) { //鼠标释放
System.exit(0);
}
});
5 键盘监听和键盘事件
b1.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == e.VK_SPACE) {
System.exit(0);
}
}
});
6 动作监听
b2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
二 设计模式 适配器设计模式(Adapter)
a.什么是适配器
- 在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口.
- 通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
- 适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器, 然后重写需要的方法即可.
b.适配器原理
- 适配器就是一个类, 实现了监听器接口, 所有抽象方法都重写了, 但是方法全是空的.
- 适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的
- 目的就是为了简化程序员的操作, 定义监听器时继承适配器, 只重写需要的方法就可以了.
三
- 事件处理
- 事件: 用户的一个操作
- 事件源: 被操作的组件
- 监听器: 一个自定义类的对象, 实现了监听器接口, 包含事件处理方法,把监听器添加在事件源上, 当事件发生的时候虚拟机就会自动调用监听器中的事件处理方法
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