java基础系列----------,
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转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢
所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
- Class A实现接口CallBack callback——背景1
- class A中包含一个class B的引用b ——背景2
- class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
- A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
- 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
下面这个例子采用异步加回调:有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2
[java] view plaincopy- /**
- * 这是一个回调接口
- * @author xiaanming
- *
- */
- public interface CallBack {
- /**
- * 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数
- * @param result 是答案
- */
- public void solve(String result);
- }
- /**
- * 这个是小王
- * @author xiaanming
- * 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一
- */
- public class Wang implements CallBack {
- /**
- * 小李对象的引用
- * 相当于----->背景二
- */
- private Li li;
- /**
- * 小王的构造方法,持有小李的引用
- * @param li
- */
- public Wang(Li li){
- this.li = li;
- }
- /**
- * 小王通过这个方法去问小李的问题
- * @param question 就是小王要问的问题,1 + 1 = ?
- */
- public void askQuestion(final String question){
- //这里用一个线程就是异步,
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- /**
- * 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口
- * 这就相当于A类调用B的方法C
- */
- li.executeMessage(Wang.this, question);
- }
- }).start();
- //小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了
- play();
- }
- public void play(){
- System.out.println("我要逛街去了");
- }
- /**
- * 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法
- */
- @Override
- public void solve(String result) {
- System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);
- }
- }
- /**
- * 这个就是小李啦
- * @author xiaanming
- *
- */
- public class Li {
- /**
- * 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三
- * @param callBack
- * @param question 小王问的问题
- */
- public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
- System.out.println("小王问的问题--->" + question);
- //模拟小李办自己的事情需要很长时间
- for(int i=0; i<10000;i++){
- }
- /**
- * 小李办完自己的事情之后想到了答案是2
- */
- String result = "答案是2";
- /**
- * 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法
- * 这就相当于B类反过来调用A的方法D
- */
- callBack.solve(result);
- }
- }
- /**
- * 测试类
- * @author xiaanming
- *
- */
- public class Test {
- public static void main(String[]args){
- /**
- * new 一个小李
- */
- Li li = new Li();
- /**
- * new 一个小王
- */
- Wang wang = new Wang(li);
- /**
- * 小王问小李问题
- */
- wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
- }
- }
通过上面的那个例子你是不是差不多明白了回调机制呢,上面是一个异步回调,我们看看同步回调吧,onClick()方法
现在来分析分析下Android View的点击方法onclick();我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击View就执行这个方法,我们用Button来举例好了
[java] view plaincopy
- //这个是View的一个回调接口
- /**
- * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
- */
- public interface OnClickListener {
- /**
- * Called when a view has been clicked.
- *
- * @param v The view that was clicked.
- */
- void onClick(View v);
- }
[java] view plaincopy
- package com.example.demoactivity;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- /**
- * 这个就相当于Class A
- * @author xiaanming
- * 实现了 OnClickListener接口---->背景一
- */
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
- /**
- * Class A 包含Class B的引用----->背景二
- */
- private Button button;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- button = (Button)findViewById(R.id.button1);
- /**
- * Class A 调用View的方法,而Button extends View----->A类调用B类的某个方法 C
- */
- button.setOnClickListener(this);
- }
- /**
- * 用户点击Button时调用的回调函数,你可以做你要做的事
- * 这里我做的是用Toast提示OnClick
- */
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
[java] view plaincopy
- /**
- * 这个View就相当于B类
- * @author xiaanming
- *
- */
- public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
- /**
- * Listener used to dispatch click events.
- * This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
- * {@hide}
- */
- protected OnClickListener mOnClickListener;
- /**
- * setOnClickListener()的参数是OnClickListener接口------>背景三
- * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
- * clickable, it becomes clickable.
- *
- * @param l The callback that will run
- *
- * @see #setClickable(boolean)
- */
- public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
- if (!isClickable()) {
- setClickable(true);
- }
- mOnClickListener = l;
- }
- /**
- * Call this view's OnClickListener, if it is defined.
- *
- * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
- * otherwise is returned.
- */
- public boolean performClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
- if (mOnClickListener != null) {
- playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
- //这个不就是相当于B类调用A类的某个方法D,这个D就是所谓的回调方法咯
- mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/40869893点击打开链接
当时我思考了下就让他在异步完成后回调一下将值返回……因为对方是初学者我就给他简单解释了下Android的回调……说了一下午他都没弄明白……原因不是我讲得不够详细而是他陷进了他异步的问题……他把他那个问题和我讲的回调混在了一起……一直跳不出那个思维,其实回调机制很好理解,也基于这个原因,也算为了这位仁兄,我决定用最直白的语言来给大家讲讲Android的回调机制是怎么个回事,阅读这篇文章你不需要太高深的技术功底,只要你会点JAVA基本的知识,知道什么叫类什么叫接口怎么创建项目,我想相信你看完本章后必定会有收获。
废话不多说,像许多网上介绍回调机制的文章一样,我这里也以一个现实的例子开头:假设你公司的总经理出差前需要你帮他办件事情,这件事情你需要花些时间去做,这时候总经理肯定不能守着你做完再出差吧,于是就他告诉你他的手机号码叫你如果事情办完了你就打电话告诉他一声;这是一个现实生活中常能碰到的例子,我们用呢就用代码的方式来实现一个这个过程,看一下这个过程究竟是怎样的。
首先在Eclipse中新建一个Java项目:CallBackDemoInJava;
然后再新建三个类:Manager(该类用来模拟总经理)、Personnel(该类用来模拟员工)、Main(主类);
Manager的代码如下:
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- /**
- * @description 该类用来模拟总经理
- * @author Aige
- * @since 2014/11/6
- */
- public class Manager {
- /**
- * @param personnel
- * 传入一个员工类的对象
- */
- public Manager(Personnel personnel) {
- // 想让该让员工做什么
- personnel.doSomething(this, "整理公司文件");
- }
- /**
- * @description 当员工做完总经理让他做的事后就通过该方法通知总经理
- * @param result
- * 事情结果
- */
- public void phoneCall(String result) {
- System.out.println("事情" + result);
- }
- }
Personnel的代码如下:
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- /**
- * @description 该类用来模拟员工
- * @author Aige
- * @since 2014/11/6
- */
- public class Personnel {
- public void doSomething(Manager manager, String task) {
- // 总经理通过doSomething方法告诉员工要做什么
- System.out.println("总经理要你做" + task);
- String result = "做完了";
- // 当事情做完了我们就通过总经理公布的phoneCall方法通知总经理结果
- manager.phoneCall(result);
- }
- }
那么好的!万事俱备,我们在Main中测试运行下代码看看结果:
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- // 首先我们需要一个员工
- Personnel personnel = new Personnel();
- // 其次把这个员工指派给总经理
- new Manager(personnel);
- }
- }
代码执行结果如下:
回到我们刚才举的那个现实中的例子:总经理出差前要你去办件事情,这件事情通过doSomething告诉你了,事情要是办完了就打总经理的电话phoneCall通知他一声。这里的phoneCall我们就称为回调方法,为什么称之为回调呢?你问我我也不清楚哈~这你得问Sun公司了,不过我们从代码的执行过程可以看出数据的流向大致是Manager—–>Personnel—–>Manager,这不就是一个“回调”的过程么?现在我们来总结下满足回调的两个基本条件:
1.Class A调用Class B中的X方法
2.ClassB中X方法执行的过程中调用Class A中的Y方法完成回调
一切看上去都很完美~以上例子代码简单通俗地描述了回调,但是这里我就会有这样一个疑问:假设总经理出差前交了件事情给我去办,不巧……副总经理也要给我件事去办,更无耻的是……主管也发任务过来了,都要求说做完就打电话通知他们……这时我们就要定义更多类,什么总经理类啦~经理类啦~主管类啦~杂七杂八的类,但是这些杂七杂八的大爷们都要求做完事情就电话通知,每个类都会有一个类似phoneCall的方法作为回调方法,这时,我们利用面向对象的思想来看~是不是可以把这个回调方法抽象出来作为一个独立的抽象类或接口呢?多态的思想油然而生~~~鉴于JAVA接口的好处,我们就定义一个名为CallBack的接口作为回调接口,再在该接口下定义一个名为backResult的抽象方法作为回调方法,让那些总经理类啦~经理类啦~主管类啦~什么的都去实现该接口,这时候我们就来改造下我们的项目:
CallBack代码如下:
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- /**
- * @description 回调接口
- * @author Aige
- * @since 2014/11/6
- */
- public interface CallBack {
- // 回调方法
- public void backResult(String result);
- }
Manager代码改造后如下:
实现CallBack接口重写backResult方法
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- /**
- * @description 该类用来模拟总经理
- * @author Aige
- * @since 2014/11/6
- */
- public class Manager implements CallBack {
- /**
- * @param personnel
- * 传入一个员工类的对象
- */
- public Manager(Personnel personnel) {
- // 想让该让员工做什么
- personnel.doSomething(this, "整理公司文件");
- }
- /**
- * @description 当员工做完总经理让他做的事后就通过该方法通知总经理
- * @param result
- * 事情结果
- */
- public void backResult(String result) {
- System.out.println("事情" + result);
- }
- }
Personnel代码改造后如下:
doSomething方法不再传入一个Manager对象而是一个CallBack接口:
[java] view plaincopyprint?
- package com.aige.test;
- /**
- * @description 该类用来模拟员工
- * @author Aige
- * @since 2014/11/6
- */
- public class Personnel {
- public void doSomething(CallBack callBack, String task) {
- // 总经理通过doSomething方法告诉员工要做什么
- System.out.println("总经理要你做" + task);
- String result = "做完了";
- // 当事情做完了我们就通过总经理公布的phoneCall方法通知总经理结果
- callBack.backResult(result);
- }
- }
另外一个例子http://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/37690187
使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:
public class TestObject {
/**
* 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环
*/
public static void testMethod(){
for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){
}
}
/**
* 一个简单的测试方法执行时间的方法
*/
public void testTime(){
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
testMethod(); //测试方法
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
public static void main(String[] args) {
TestObject test=new TestObject();
test.testTime();
}
}
用回调的思想改造上面的示例:首先定一个回调接口:
public interface CallBack {
//执行回调操作的方法
void execute();
}
定义工具类
public class Tools {
/**
* 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法
* @param callBack
*/
public void testTime(CallBack callBack) {
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
callBack.execute(); ///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
测试方法
public static void main(String[] args) {
Tools tool = new Tools();
tool.testTime(new CallBack(){
//定义execute方法
public void execute(){
//这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法
TestObject.testMethod();
}
});
}
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