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[JAVA基础汇总]Java 多线程编程,

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[JAVA基础汇总]Java 多线程编程,


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上次面试美亚柏科问到线程进程没答出来,补一下

该内容参考菜鸟教程JAVA教程。

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                                                                                               个人手绘-一个线程完整的生命周期


1.进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源。一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立存在,它必须时进程的一部分。

2.五状态

-新建状态使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

-就绪状态当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

      -运行状态:如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

      -阻塞状态

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

  • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

  • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

  • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

-死亡状态一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。 3.线程的优先级:线程具有优先级,1-10 4.创建线程 创建线程有三种方法: -通过实现Runnable接口; -通过继承Thread类本身; -通过Callable和Future创建线程。 1)通过实现Runnable接口 这个类需要执行一个方法调用run(),可以重写该方法; Thread构造方法:Thread(Runnable threadOb.String threadName); threadOb时实现runnable接口的类的实例,threadName指定新线程的名字 新线程创建后进入新建状态,调用start方法后运行 实例:
package multithread;

class RunnableDemo implements Runnable{
	private Thread t;
	private String threadName;
	RunnableDemo(String name)
	{
		threadName=name;
		System.out.println("Creating "+threadName);
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Running "+ threadName );
		try{
			for(int i=4;i>0;i--){
				System.out.println("Thread: "+threadName +", "+i);
				//let it sleep
				Thread.sleep(10);
			}
			
		}catch(InterruptedException e){
			System.out.println("Thread "+threadName+" exiting.");
		}
		System.out.println("Thread "+threadName+" exiting.");
	}
	public void start(){
		System.out.println("Starting "+threadName);
		if(t==null){
			t = new Thread(this,threadName);
			t.start();
		}
	}
}



public class TestThread{
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("Thread-1");
		R1.start();
		
		RunnableDemo R2=new RunnableDemo("Thread-2");
		R2.start();

	}

	

	

}
运行结果
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
2)通过继承Thread来创建线程 创建一个类继承Thread类,然后创建该类实例,继承类必须重写run()方法。该方法时新线程的入口点,必须调用star()方法才能执行。本质上也是实现了Runnable接口的一个实例 实例:
package multithread;

class ThreadDemo extends Thread{
	private Thread t;
	private String threadName;
	
	ThreadDemo(String name){
		threadName = name;
		System.out.println("Creating "+threadName);
	}
	
	public void run(){
		System.out.println("Running "+threadName);
		try{
			for(int i=4;i>0;i--)
			{
				System.out.println("Thread: "+threadName+","+i);
				//let the thread sleep for a while
				Thread.sleep(100);
			}
		}catch(InterruptedException e){
			System.out.println("Thread "+threadName+" interrupted.");
			
		}System.out.println("Thread " + threadName +"exiting.");
	}
	
	public void start(){
		System.out.println("Starting "+threadName);
		if(t==null){
			t = new Thread(this,threadName);
			t.start();
		}
	}
}

public class TestThread2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		      ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
		      T1.start();
		      
		      ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
		      T2.start();
	}

}
结果
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1,4
Running Thread-2
Thread: Thread-2,4
Thread: Thread-2,3
Thread: Thread-1,3
Thread: Thread-1,2
Thread: Thread-2,2
Thread: Thread-1,1
Thread: Thread-2,1
Thread Thread-2exiting.
Thread Thread-1exiting.
--------------------- Thread类一些重要方法:Thread对象调用 1.public void start()  使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 2.public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3.public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。 4.public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5.public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7.public void interrupt()
中断线程。 8public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

----------------------Thread类的静态方法 1.public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2.public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 3.public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4.public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

3)通过Callable和Future创建线程 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创见多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。



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