Java基础---JAVA基本数据类型,关键字,
Java基础---JAVA基本数据类型,关键字,
JAVA的关键字
1.基本数据类型:
- 整数类型:byte short int long
- 字符类型:char
- 浮点类型:float double
- 布尔型:boolean
2.类、方法和变量修饰符关键字:
1.class类
- class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。
- 类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。
- 要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
2. abstract 声明抽象
abstract抽象类或方法声名。采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。
abstract类不能实例化。仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract类。
- 如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。
- abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类
关于抽象类的几个问题:
1)抽象类中是否只能定义抽象方法?
答:不是,含有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定只有抽象方法,可以含有具体的方法,抽象类是介于接口和普通类之间的一种类。
2)抽象类中若含有具体的方法,那它是否可以被覆盖?
答:可以,它具有类的属性,方法可以被重载,也可以被默认继承。
3. extends 继承、扩展
- extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。
- 子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。
一个类只能扩展一个其他类。
注:接口与接口之间是可以继承的,而且可以是多继承关系,即不存在一个接口只能继承一个接口的限制。
4. interface 接口
- 注:接口中所有方法应该都没有具体实现。
- interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。
- 一个类可以实现多个接口。
5. implements实现
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。
类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。
- 一个类可以实现多个接口。
6. final 最终、不可改变
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。
- 一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。
- 一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
7. static 静态
static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。
static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。
static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。
- 可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。
- 模式:public final static varName = ; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。
8. new 新,创建
new 关键字用于创建类的新实例。
new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。
参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。
9. synchronized线程、同步
synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。
如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。
如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。
10. native 本地
- native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
11. strictfp 严格,精准的浮点型
strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。
可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字
12. transient 短暂
transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
- transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
13.volatile 易失
volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 ”程度较轻的 synchronized“;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。
注:后面四个不是很常用。
3.访问修饰符关键字
1.public:所修饰的类、方法和变量是公共的,其他类可以访问该关键字修饰的类、方法或者变量。
2.protected:用于修饰方法和变量。这些方法和变量可以被同一个包中的类或者子类以及不同包的子类进行访问。
3.private:同样修饰方法和变量。方法和变量只能由所在类进行访问。
4.default:不标注的默认权限,这些方法和变量可以被同一个包中的类或者子类进行访问。
\ | 同一个类 | 同一个包 | 不同包的子类 | 不同包的非子类 |
---|---|---|---|---|
Private | √ | |||
Default | √ | √ | ||
Protected | √ | √ | √ | |
Public | √ | √ | √ | √ |
4.流程控制关键字
1. break 跳出,中断
break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
2. continue 继续
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
注意:break与continue的区别:break是结束整个循环体,continue是结束单次循环。
/**
*比较break和continue
*/
public class Different {
public static void main(String[] args) {
testBreak();
System.out.println();
testContinue();
}
//循环打印1-10,但是如果i=3,则调用break
public static void testBreak(){
int i=0;
while( ++i<=10){
if(3==i){
break;
}else{
System.out.print(i+" ");
}
}
}
//循环打印1-10,当j=3,调用continue
public static void testContinue(){
int j=0;
while(++j<=10){
if(3==j){
continue;
}else{
System.out.print(j+" ");
}
}
}
}
运行结果:
可见,break跳出了整个循环;而continue只是跳出了当前循环,进入下一次循环。
3. return 返回
return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。
返回值两侧的括号是可选的。
4. do 运行
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
5. while 循环
- while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。
6. if 如果
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
7. else 否则
- else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
8. for 循环
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。
每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。
每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。
9. instanceof 实例
- instanceof 关键字用来确定对象所属的类。
10. switch 观察
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
11. case 返回观察里的结果
case 用来标记 switch 语句中的每个分支。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
12. default 默认
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。
如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。
5. 错误处理
1. try 捕获异常
try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
2. catch 处理异常
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
3. throw 抛出一个异常对象
throw 关键字用于引发异常。
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
4. throws 声明一个异常可能被抛出
throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。
注:throws与throw有什么不同?
throw:在java代码中如果发生异常的话,jvm会抛出异常对象,导致程序代码中断,这个时候jvm在做的操作就是:创建异常对象,然后抛出。但是有时候有些错误在jvm看来不是错误,所以我们需要自己手动引发异常,这就是throw的作用,用来让我们手动抛出一个异常。
throws:声明方法可能回避的异常。
有异常被抛出了,就要做处理,所以java中有try-catch,可是有时候一个方法中产生了异常,但是不知道该怎么处理它,那么就放着不管,当有异常抛出时会中断该方法,而异常被抛到这个方法的调用者那里。这个有点像下属处理不了的问题就交到上司手里一样,这种情况称为回避异常。但是这使得调用这个方法就有了危险,因为谁也不知道这个方法什么时候会丢一个什么样的异常给调用者,所以在定义方法时,就需要在方法头部分使用throws来声明这个方法可能回避的异常。
6. 包相关
1. import 引入
import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。
注:即含有同名类的不同包需要同时被引用时,就不要使用import关键字了,直接在引用处指出具体路径,以免混淆使用。
例如,同时使用类java.awt.List和接口java.util.List时,就不能在使用import关键字了,因为不能识别你用的是哪个List,所以需要在使用时引用路径;
java.util.List list=new ArrayList();
2. package 包
package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。 例:java.lang.Object。
如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。
7. 变量引用
1. super 父类,超类
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。
2. this 本类
this 关键字用于引用当前实例。
当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。
3. void 无返回值
void 关键字表示 null 类型。
void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
8. 保留字
正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写
1. goto 跳转
- goto 保留关键字,但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。
2. const 静态
- const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。
3. native 本地
Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。
可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:
1、在Java中声明native()方法,然后编译;
2、用javah产生一个.h文件;
3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);
4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。
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