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Java 第二课:Java基础,

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Java 第二课:Java基础,


一、Java数据类型

	Java是一种强类型语言,声明变量是必须指明数据类型。Java共有8种基本数据类型语言,如下:
	数据类型		说明				所占内存		举例
	byte				字节型				1B			3127
	short			短整型				2B			332726
	char				字符型				2B			'a' | 'F'
	int				整型					4B			2 | 33344455
	long				长整形				8B			1L | 898988L
	float				单精度浮点性	4B			10.1F
	double			双精度浮点性	8B			2.3D
	boolean		布尔型				1b			true | false
	注意:
			1.Java不支持无符号类型unsigned
			2.不带任何标志的浮点型数据系统默认都是double类型。
			3.关于boolean
			public class Lession1 {
				public static void main(String [] args) {
					boolean a = 10 > 100;
					boolean b = 10 <= 100;
					System.out.println("a: " + a);
					System.out.println("b: " + b);
				}
			}
			执行结果:
			a: false
			b: true

	数据表示
	八进制:			010
	十六进制:		0x1a
	二进制:			0b01011010

二、常量

	常量即在程序的整个执行过程中都保持不变的量。Java语言使用final关键字来修饰常量,其语法表示:
    final dataType variableName
    final-关键字 | dataType-常量类型 | variableName-常量名
    例如:
		final int SIZE = 10;
		final float NUMBER = 3.14f;
	注意:
        定义常量时就需要对常量进行初始化;
        为了与变量区别,常量初始化时使用大写字母;
        常量定义后不能修改,否则将出现错误。

三、变量:

	变量是在程序执行的过程中可以改变的量,可以当作描述一条有用信息的别名,其语法表示:
	DataType identifier  或是DataType identifier=value;
	DataType - 变量类型 | identifier - 标识符或变量名 | value - 声明变量的值
	例如:
			int num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3;
			String userName;
			userName = "yoyo";
	注意:
        Java 中初始化变量时需要注意以下事项:
        变量是类或者结构中的字段,如果没有显式地初始化,默认状态下创建变量并默认初始值为 0。
        方法中的变量必须显式地初始化,否则在使用该变量时就会出错。

四、变量的作用域:

    作用域规定了变量的使用范围,只有在作用域范围内的变量才可以使用,否则会报错。根据作用域的不同将作用域分为:局部变量、类变量(静态变量)、实例变量。

    1.局部变量:
    
      声明在方法、构造方法或者语句块中;
      在方法、构造方法、或者语句块被执行过程中创建,执行完成后,变量将会被销毁;
      访问修饰符不能用于局部变量;
      局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
      局部变量是在栈上分配的。
      局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
    例如:
public class Lession1 {
	public void ageShow() {
		int age = 0;		//局部变量,并且必须初始化不然会报错
		age += 8;
		System.out.println("yoyo age is " + age);
	}
	
	public static void main(String []args) {
		Lession1 age = new Lession1();
		age.ageShow();
	}
}

	2.类变量:
	
	    类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
		无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
		静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
		静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
		静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
		与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
		默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
		静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
		类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Lession1 {
	private static String owner;	//静态私有变量
	
	public static void main(String [] args) {
		owner = "lili";
		System.out.println("yoyo's owner is " + owner);
	}
}
	3.实例变量:
	
		实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
		当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
		实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
		实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
	 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
		访问修饰符可以修饰实例变量;
		实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
		实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
		实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
public class Lession1 {
	public String name;		//成员变量,对子类可见
	private String owner;	//私有变量,仅在该类可见
	public void ageShow() {
		int age = 0;
		age += 8;
		System.out.println("yoyo age is " + age);
	}
	public void setOwner(String name) {
		owner = name;
	}
	public String getOwner() {
		return owner;
	}
	public static void main(String []args) {
		Lession1 age = new Lession1();
		age.ageShow();
		age.setOwner("lili");
		System.out.println("yoyo's owner is " + age.getOwner());
	}
}

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