Java 第二课:Java基础,
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Java 第二课:Java基础,
一、Java数据类型
Java是一种强类型语言,声明变量是必须指明数据类型。Java共有8种基本数据类型语言,如下:
数据类型 说明 所占内存 举例
byte 字节型 1B 3127
short 短整型 2B 332726
char 字符型 2B 'a' | 'F'
int 整型 4B 2 | 33344455
long 长整形 8B 1L | 898988L
float 单精度浮点性 4B 10.1F
double 双精度浮点性 8B 2.3D
boolean 布尔型 1b true | false
注意:
1.Java不支持无符号类型unsigned
2.不带任何标志的浮点型数据系统默认都是double类型。
3.关于boolean
public class Lession1 {
public static void main(String [] args) {
boolean a = 10 > 100;
boolean b = 10 <= 100;
System.out.println("a: " + a);
System.out.println("b: " + b);
}
}
执行结果:
a: false
b: true
数据表示
八进制: 010
十六进制: 0x1a
二进制: 0b01011010
二、常量
常量即在程序的整个执行过程中都保持不变的量。Java语言使用final关键字来修饰常量,其语法表示:
final dataType variableName
final-关键字 | dataType-常量类型 | variableName-常量名
例如:
final int SIZE = 10;
final float NUMBER = 3.14f;
注意:
定义常量时就需要对常量进行初始化;
为了与变量区别,常量初始化时使用大写字母;
常量定义后不能修改,否则将出现错误。
三、变量:
变量是在程序执行的过程中可以改变的量,可以当作描述一条有用信息的别名,其语法表示:
DataType identifier 或是DataType identifier=value;
DataType - 变量类型 | identifier - 标识符或变量名 | value - 声明变量的值
例如:
int num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3;
String userName;
userName = "yoyo";
注意:
Java 中初始化变量时需要注意以下事项:
变量是类或者结构中的字段,如果没有显式地初始化,默认状态下创建变量并默认初始值为 0。
方法中的变量必须显式地初始化,否则在使用该变量时就会出错。
四、变量的作用域:
作用域规定了变量的使用范围,只有在作用域范围内的变量才可以使用,否则会报错。根据作用域的不同将作用域分为:局部变量、类变量(静态变量)、实例变量。
1.局部变量:
声明在方法、构造方法或者语句块中;
在方法、构造方法、或者语句块被执行过程中创建,执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
例如:
public class Lession1 {
public void ageShow() {
int age = 0; //局部变量,并且必须初始化不然会报错
age += 8;
System.out.println("yoyo age is " + age);
}
public static void main(String []args) {
Lession1 age = new Lession1();
age.ageShow();
}
}
2.类变量:
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Lession1 {
private static String owner; //静态私有变量
public static void main(String [] args) {
owner = "lili";
System.out.println("yoyo's owner is " + owner);
}
}
3.实例变量:
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
public class Lession1 {
public String name; //成员变量,对子类可见
private String owner; //私有变量,仅在该类可见
public void ageShow() {
int age = 0;
age += 8;
System.out.println("yoyo age is " + age);
}
public void setOwner(String name) {
owner = name;
}
public String getOwner() {
return owner;
}
public static void main(String []args) {
Lession1 age = new Lession1();
age.ageShow();
age.setOwner("lili");
System.out.println("yoyo's owner is " + age.getOwner());
}
}
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