java,
java,
一、final
根据程序上下文环境,Java
关键字final
有“
这是无法改变的”
或者“
终态的”
含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final
类不能被继承,没有子类,final
类中的方法默认是final
的。
final
方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final
成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final
不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private
成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private
类型的方法默认是final
类型的。
1
、final
类
final
类不能被继承,因此final
类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final
的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final
类。
2
、final
方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final
方法。
使用final
方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final
方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
Java code
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void f1() {
System.out.println("f1");
}
// 无法被子类覆盖的方法
public final void f2() {
System.out.println("f2");
}
public void f3() {
System.out.println("f3");
}
private void f4() {
System.out.println("f4");
}
}
public class Test2 extends Test1 {
public void f1(){
System.out.println("Test1 父类方法f1 被覆盖!");
}
public static void main(String[] args) {
Test2 t= new Test2();
t.f1();
t.f2(); // 调用从父类继承过来的final 方法
t.f3(); // 调用从父类继承过来的方法
//t.f4(); // 调用失败,无法从父类继承获得
}
}
3
、final
变量(常量)
用final
修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final
修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final
变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final
变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final
空白,无论什么情况,编译器都确保空白final
在使用之前必须被初
始化。但是,final
空白在final
关键字final
的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final
数据成员就可以实现依对象而有所不同,
却有保持其恒定不变的特征。
Java code
package org.leizhimin;
public class Test3 {
private final String S="final 实例变量S";
private final int A=100;
public final int B=90;
public static final int C=80;
private static final int D=70;
public final int E; //final 空白, 必须在初始化对象的时候赋初值
public Test3( int x){
E=x;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test3 t= new Test3(2);
//t.A=101; // 出错,final 变量的值一旦给定就无法改变
//t.B=91; // 出错,final 变量的值一旦给定就无法改变
//t.C=81; // 出错,final 变量的值一旦给定就无法改变
//t.D=71; // 出错,final 变量的值一旦给定就无法改变
System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); // 不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(t.D); // 不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); // 出错, 因为E 为final 空白, 依据不同对象值有所不同.
System.out.println(t.E);
Test3 t1= new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final 空白变量E 依据对象的不同而不同
}
private void test(){
System.out.println( new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}
public void test2(){
final int a; //final 空白, 在需要的时候才赋值
final int b=4; // 局部常量--final 用于局部变量的情形
final int c; //final 空白, 一直没有给赋值.
a=3;
//a=4; 出错, 已经给赋过值了.
//b=2; 出错, 已经给赋过值了.
}
}
4
、final
参数
当函数参数为final
类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
Java code
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public void f1( final int i){
//i++; //i 是final 类型的, 值不允许改变的.
System.out.print(i);
}
}
二、static
static
表示“
全局”
或者“
静态”
的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static
代码块,但是Java
语言中没有全局变量的概念。
被static
修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java
虚拟机 就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static
对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public
修饰的static
成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static
变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static
变量。
static
变量前可以有private
修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用 --
废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private
是访问权限限定,static
表示不要实例化就可 以使用,这样就容易理解多了。static
前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static
修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.
静态方法名(
参数列表...)
类名.
静态变量名
用static
修饰的代码块表示静态代码块,当Java
虚拟机(JVM
)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1
、static
变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static
修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static
修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM
只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2
、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this
和super
关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(
就 是不带static
的成员变量和成员成员方法)
,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的 道理,不是记忆!!!
因为static
方法独立于任何实例,因此static
方法必须被实现,而不能是抽象的abstract
。
3
、static
代码块
static
代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static
语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM
加载类时会执
行这些静态的代码块,如果static
代码块有多个,JVM
将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
Java code
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static {
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t= new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static {
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static
变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static
的main
方法,这样JVM
在运行main
方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4
、static
和final
一块用表示什么
static final
用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“
全局常量”
!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
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