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Java中尽量使用组合,少使用继承,这样可以降低代码的耦合性 GOF在《Design Pattern:Element of Reusable Object-Oriental Software》一书中提出"programming to an Interface,not an implement"的原则,这里首先将业务对象抽象成接口 Java的23种设计模式: Factory(工厂模式) Builder(建造模式) Factory Method(工厂方法模式) Prototype(原始模型模式) Singletion(单例模式) Facade(门面模式) Adapter(适配器模式) Bridge(桥梁模式) Composite(合成模式) Decorator(装饰模式) Flyweight(享元模式) Proxy(代理模式) Command(命令模式) Interpreter(解释器模式) Visitor(访问者模式) Itertor(迭代子模式) Mediator(调停者模式) Memento(备忘录模式) Observer(观察者模式) State(状态模式) Strategy(策略模式) Template Method(模板方法模式) Chain Of Responsibleity(责任链模式)

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