Java,
Java,
02.06
注释的作用:
A:解释说明程序,提高程序的阅读性
B:可以帮助我们调试程序
02.07
常量:
字面值常量,自定义常量
字面值常量:
A:字符串常量 用双引号括起来
“HelloWorld”,“hello”,“world”
B:整数常量
100,200
C:小数常量
10.23,56.78
D:字符常量 用单引号括起来
‘a’,’A’,’0’
E布尔常量
True,false
F:空常量
Null
Ctrl+D复制当前行
02.08
整数常量提供4种形式:
二,八,十,十六进制
我们表达数据时按照开关的状态来表达
1byte=8bit
1K=1024byte
1M=1024K
1G=1024M
1T=1024G
02.09
数据的组成规则
二进制:0b
八进制:0
十进制:默认
十六进制:0…..f
02.10
02.15
有符号的数据表示法:原码反码补码
计算机在操作时都采用补码来计算
+7,-7原码反码补码:
首先2进制数111
原码 :正数的源码最高位是0,负数的原码最高位时1,剩下的都是数值位
符号位 数值位
+7 0 0000111
-7 1 0000111
反码:正数的反码的与其原码相同,负数的和原码符号位相同数值位取反 0 0000111
1 1111000
补码:正数 与原码相同 负数 反码最末尾+1
0 0000111 1 1111001
02.17
变量:(未知数)程序执行过程中,其值可以在一定范围内发生变化
变量的组成规则:
A:必须对其限定:用数据类型
B:我们在运算的时候,不能拿空间去运算,使用的是空间中得值,给空间一个名字 变量名
C:初始化值
格式:数据类型 变量名=初始化值;
02.18
数据类型
基本数据类型:4类8种
A:整数 占用字节数
byte (1)(2的7次方,最高位是符号)
short (2)
int (4)
long (8)
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
02.19
整数默认int
浮点数默认double
长整型后缀用L标记
单精度浮点数用F或f标注
上下移ctrl+shiftup
02.20
使用变量时要注意的问题:
A:作用域
变量定义在那个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。只要在使用前给值就行,不一定要在定义的时候立即给值。推荐定义时给值。在一行上建议只定义一个变量
02.21
默认转换
byte,short,char, int-long-float-doubt
02.23
强制转换
从大的数据类型到小的数据类型
格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型)(被转换的数据)
不要随意使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
02.24
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