初识java及其循环,初识java循环
初识java及其循环,初识java循环
java 诞生于1995.5 jdk诞生于1996.1 JDK8于2014.3 被收购于2010的奥瑞口
核心是java SE(面向对象,JVM)
分为java ME(移动设备,游戏,通信)和java EE(JSP,EJP, 服务)
java跨平台-各种操作系统都能使用,再加上开源系统所以超越了微软
三步走:
1.编写源程序(.java) 2.编译源程序(.class) 3.运行的是(.class)
.class在jvm里运行,在系统里有jvm所以可以跨平台 (jvm是虚拟机)
注意代码缩进
集成开发环境(IDE)
反编译工具
初识Java
1.程序是一系列有序指令的集合
2.Java可以用于开发两类程序:桌面应用程序 Internet应用程序
3.Java程序结构:类名与文件名完全一样
main()方法是Java程序的入口点
main()方法的四要素:public static void String[]args
4.Java程序开发步骤:编写源程序 编译源程序 运行
5.使用记事本开发Java程序的步骤:
(1)编辑源程序,以Java为后缀名保存
(2)Java命令编译.java文件生成.class
(3)java命令运行.class文件
6.使用MyEclipse开发Java程序步骤:
(1)创建一个Java项目
(2)手动创建Java源程序
(3)编译Java源程序
(4)运行Java程序
变量相当于房间 一个数据存储的空间
三要素:变量名 变量类型 变量值
Java要提前表明是什么类型
整数型 int(4个字节) byte(一个字节) short(两个字节 无符号是2^16-1 有符号是2^15-1) long(8个字节)
非整数 double(8个字节) float(4个字节)
非数值类 String char(char用于储存单个字符用单引号表示)
int数据存储在栈区域(也是基本区域)
int高于char double高于int
String用于储存一串字符
使用变量的步骤
1.声明变量 2.赋值 3.使用变量
final+变量=常量(一般用大写来表示)
强制类型转换
double b=10.2;
int b =(int)10.2;
double a=10;
赋值运算符(=)
变量名=表达式 举例:a=(b+3)+(b-1)
关系运算符
<,> == != <= >= 判断是真假(true false)
优先顺序 算数>关系 >逻辑
逻辑运算符
&& 与 || 或 !非 短路语 从前往后进行判断
& 与 | 或 把前后都会运行进行判断和运行
先!在或 最后是与
bolean(布尔型) 它的值是真或假
在 switch中case后面的常量要不一样 最后一定要有break default位置无关 首先运行case再来运行default
switch(表达式-int short byte char 枚举 String类型)
case(表达式的值):
break;
for循环结构与跳转语句
for循环结构:确定循环次数 特点:先判断在循环
跳出循环语句
break:跳出所在的循环,执行该循环结构后的第一条语句
continue:结束本次循环,进入下一次循环的条件判断
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