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Java设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解装饰器模式,

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Java设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解装饰器模式,


目录
  • 什么是装饰器模式
    • 优点
    • 缺点
    • 知识点
  • 装饰器模式实现
    • 七侠
    • 虹猫
    • 加料
    • 加盐
    • 加孜然
    • 测试
  • 总结

    模式: 装饰器模式

    案例: 黑小虎抓住了七侠,把虹猫烤了

    什么是装饰器模式

    装饰器(Decorator)模式的定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

    优点

    1、装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用

    2、通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果 3、装饰器模式完全遵守开闭原则

    缺点

    装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。

    知识点

    通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。

    装饰器模式实现

    案例: 黑小虎抓住了七侠,还要把虹猫烤了

    抽象构件(Component)角色:七侠

    具体构件(ConcreteComponent)角色:虹猫

    抽象装饰(Decorator)角色:加料

    具体装饰(ConcreteDecorator)角色:加盐、加孜然。

    七侠

    七侠接口,声明一个烧烤抽象方法

    public interface Qi {
        void show();
    }

    虹猫

    虹猫类实现七侠接口,并且实现了烤虹猫的方法

    public class Hong implements Qi {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("烧烤一个虹猫");
        }
    }
    

    加料

    这就是一个抽象的装饰器,实现了七侠接口,声明一个七侠属性,用来调用七侠的烧烤方法

    public class JiaLiao implements Qi {
        private Qi qi;
        JiaLiao() {
        }
        JiaLiao(Qi component) {
            this.qi = component;
        }
        @Override
        public void show() {
            qi.show();
        }
    }

    加盐

    继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个盐

    public class Yan extends JiaLiao {
        private Qi qi;
        Yan() {
        }
        Yan(Qi qi) {
            super(qi);
        }
        @Override
        public void show() {
            super.show();
            add();
        }
        public void add() {
            System.out.println("加盐");
        }
    }

    加孜然

    继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个孜然

    public class ZiRan extends JiaLiao {
        private Qi qi;
        ZiRan() {
        }
        ZiRan(Qi qi) {
            super(qi);
        }
        @Override
        public void show() {
            super.show();
            add();
        }
        public void add() {
            System.out.println("加孜然");
        }
    }

    测试

    new一个虹猫,把它烤了。

    加点盐

    加点盐和孜然

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Qi qi = new Hong();
            qi.show();
            System.out.println();
            Qi qi1 = new Yan(qi);
            qi1.show();
            System.out.println();
            Qi qi2 = new ZiRan(qi1);
            qi2.show();
        }
    }

    总结

    不仅可以烧烤虹猫也可以烧烤其他七侠,只需要加一个类去实现七侠接口就行。

    而且加盐或者加孜然这些东西都不会改变虹猫的原本肉质。

    到此这篇关于Java设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解装饰器模式的文章就介绍到这了,更多相关Java装饰器模式内容请搜索3672js教程以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持3672js教程!

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