java基础,
java基础,
java编程有三个方向
1,Java se ( j2 se ) 即桌面开发
2,java ee ( j2 ee ) 即web开发
3,java me ( j2 me) 即手机开发
java历史:Java名字的由来,因为外国人喜欢喝咖啡,而咖啡的原产地是爪哇岛,所以就将
爪哇岛音译过来Java。
1990年 sun公司启动一个项目--绿色计划,打算编写一种语言来控制机顶盒,后来慢
慢发展,到了1992年就产生了Java语言。
1994年詹姆斯·高斯林(Java之父)参加了硅谷大会并演示了Java的功能,他用Java
写了一个浏览器,当输入一个网址后,网页出现了一个动态的图片,这令所有人都震惊。
1995年sun公司正式发布Java第一个版本。不过sun公司被oracle公司收购了。
Java开发工具:
jcreator ,jbuilder, netbean, eclipse。现在常用的是eclipse
Java语言的特点:a,易用简单性 b,面向对象编程 c,跨平台(操作系统:Windows系统,
苹果系统,unix, linux等)即一次编译,到处运行 d,高性能
java运行的原理:Java源文件(.Java文件)通过Java编译器器(javac.exe)编译出Java字
节码文件(.class文件),再由解析执行器(Java.exe)将class文件加载到
jvm(Java虚拟机),class文件就会在jvm中执行。jvm(java虚拟机)是一个
可运行Java字节码的假想计算机,这就是Java跨平台的原因,它的作用
是从Java字节码文件中取出一条条的字节码指令交给“cpu”去执行。这
里就有一个有趣的问题了,如果我只有.class文件,那我怎么查看它的源
代码吗??这是可以的,我们可以利用JAD这个反编译的软件来将.class
文件反编译出.Java文件不就可以了查看源代码了吗!!
java开发环境的搭建:安装JDK(Java开发工具包),安装过程基本是傻瓜式的,要记住安
装的路径。接下来只需要在系统环境变量那里添加一个变量,路径是文件夹下
面有Java.exe,Javac.exe的路径,因为我们接下来要使用到这两个exe文件,
路径一般类似为c:\java\jdk1.7.0_03\bin。这样你就可以用Java了
1.1Java基础知识
1,Java是严格区分大小写的
2,Java程序的注释
a,当行注释: //注释的地方,只能在本行注释符的尾部注释
b, 多行注释: /*注释的地方,在eclipse中会显示为绿色字体,被首尾注释符包裹着,
可在多行注释*/
c, 文档注释: /** 注释的地方,这内容会被解释成程序的正式文档,被包含进诸如
javaadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构以及其方法*/
3,Java中的标识符
Java中的包名,类名,方法名,变量名可以由任意的大小写字母,数字,下划线,和美元符号($)组成,但不能以数字开头,而且不能是Java中的保留关键字。
4,Java的关键字
常见的关键字:abstract boolean break public 等等,不必死记
注意:sizeof goto const 在Java中不是关键字,但不能用goto const 作为变量名
5,Java中的常量
整型常量
有十进制,十六进制,八进制
注意:十进制的第一位不能是0
十六进制开头必须是0x或0X
八进制开头必须是0
长整型必须以L结尾
浮点数常量
有float(32位)和double(64位)两种类型,小数常量默认类型是double型,
如想表示float型需要以f或F结尾
布尔常量
true和false常用与判断语句中,如if语句
字符常量
由英文字母,数字,转义序列,特殊字符等表示,用单引号括起来如’a’。
字符串常量
其用双引号括起来,如”hello”
1.2变量
1,变量
系统分配的内存单元要使用一个标志符来表示,而该内存的数据是可更改的,所以叫变量,而定义变量的标志符就是变量名。
2,变量类型
数据类型 基本数据类型:字符型,布尔型,整数型(byte,int,short,long),浮点型
引用数据类型:类(class) 接口(interface) 数组 String类型
注意:String类型是引用类型,然而这个引用类型比较特殊,它指向一个字符串,这个
字符串的值不能够改变。
3,java表达式类型提升规则
●byte,short,char型的值被提升到int型
4,变量的作用域
变量的作用域在被包裹的第一层大括号里的代码块
1.3函数的重载
方法名一样,参数的个数,类型不同即可
1.4运算符
1,算术运算符
2,赋值运算符
3,比较运算符
4,逻辑运算符
5,位运算符:右移(除以2的n次方)>> 左移(乘以2的n次方)<< 无符号右移>>>
注意:a>>1,没有任何意义,既不改变a的值,也没有将它的值赋给谁,y=a>>1
就不一样
1.4流程控制
1,if语句
2,switch语句:
switch (表达式)
{
case 取值1 : 语句块2 break;
case 取值2: 语句块2 break;
}
表达式只能是int ,byte,short,char类型的值
3,while循环语句
4.,do while语句
5.for循环语句
6.break和continue
1.5数组
1,数组
java将内存分为栈内存和堆内存
堆内存:存放new创建的对象和数组,其回收由垃圾回收器处理
栈内存:存放数组和对象的首地址,即引用的变量名指向数组和对象
2,数组的初始化
静态初始化:
int [] a=new int [] {1,2,3};
int [] a={1,2,3};
3,多维数组(数组的数组)
int xx [] [] ;
xx=new int [3] [];
xx[0]=new int [3];
xx[1]=new int[2];
//
int xx[] []=new int [3] [2] ;
//
int [] [] xx={{1,2,3},{5,3}};
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