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Socket结合线程池使用实现客户端和服务端通信demo,

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Socket结合线程池使用实现客户端和服务端通信demo,


目录
  • 引导语
  • 1、要求
  • 2、客户端代码
  • 3、服务端代码
    • 3.1、对客户端请求进行控制
    • 3.2、服务端任务的处理逻辑
  • 4、测试
    • 5、总结

      引导语

      Socket 面试最终题一般都是让你写一个简单的客户端和服务端通信的例子,本文就带大家一起来写这个 demo。

      1、要求

      可以使用 Socket 和 ServiceSocket 以及其它 API;

      写一个客户端和服务端之间 TCP 通信的例子;

      服务端处理任务需要异步处理;

      因为服务端处理能力很弱,只能同时处理 5 个请求,当第六个请求到达服务器时,需要服务器返回明确的错误信息:服务器太忙了,请稍后重试~。

      需求比较简单,唯一复杂的地方在于第四点,我们需要对客户端的请求量进行控制,首先我们需要确认的是,我们是无法控制客户端发送的请求数的,所以我们只能从服务端进行改造,比如从服务端进行限流。

      有的同学可能很快想到,我们应该使用 ServerSocket 的 backlog 的属性,把其设置成 5,但我们在上一章中说到 backlog 并不能准确代表限制的客户端连接数,而且我们还要求服务端返回具体的错误信息,即使 backlog 生效,也只会返回固定的错误信息,不是我们定制的错误信息。

      我们好好想想,线程池似乎可以做这个事情,我们可以把线程池的 coreSize 和 maxSize 都设置成 4,把队列大小设置成 1,这样服务端每次收到请求后,会先判断一下线程池中的队列有没有数据,如果有的话,说明当前服务器已经马上就要处理第五个请求了,当前请求就是第六个请求,应该被拒绝。

      正好线程池的加入也可以满足第三点,服务端的任务可以异步执行。

      2、客户端代码

      客户端的代码比较简单,直接向服务器请求数据即可,代码如下:

      public class SocketClient {
        private static final Integer SIZE = 1024;
        private static final ThreadPoolExecutor socketPoll = new ThreadPoolExecutor(50, 50,
                                                                                     365L,
                                                                                     TimeUnit.DAYS,
                                                                                     new LinkedBlockingQueue<>(400));
        @Test
        public void test() throws InterruptedException {
          // 模拟客户端同时向服务端发送 6 条消息
          for (int i = 0; i < 6; i++) {
            socketPoll.submit(() -> {
              send("localhost", 7007, "nihao");
            });
          }
          Thread.sleep(1000000000);
        }
        /**
         * 发送tcp
         *
         * @param domainName 域名
         * @param port       端口
         * @param content    发送内容
         */
        public static String send(String domainName, int port, String content) {
          log.info("客户端开始运行");
          Socket socket = null;
          OutputStream outputStream = null;
          InputStreamReader isr = null;
          BufferedReader br = null;
          InputStream is = null;
          StringBuffer response = null;
          try {
            if (StringUtils.isBlank(domainName)) {
              return null;
            }
            // 无参构造器初始化 Socket,默认底层协议是 TCP
            socket = new Socket();
            socket.setReuseAddress(true);
            // 客户端准备连接服务端,设置超时时间 10 秒
            socket.connect(new InetSocketAddress(domainName, port), 10000);
            log.info("TCPClient 成功和服务端建立连接");
            // 准备发送消息给服务端
            outputStream = socket.getOutputStream();
            // 设置 UTF 编码,防止乱码
            byte[] bytes = content.getBytes(Charset.forName("UTF-8"));
            // 输出字节码
            segmentWrite(bytes, outputStream);
            // 关闭输出
            socket.shutdownOutput();
            log.info("TCPClient 发送内容为 {}",content);
            // 等待服务端的返回
            socket.setSoTimeout(50000);//50秒还没有得到数据,直接断开连接
            // 得到服务端的返回流
            is = socket.getInputStream();
            isr = new InputStreamReader(is);
            br = new BufferedReader(isr);
            // 从流中读取返回值
            response = segmentRead(br);
            // 关闭输入流
            socket.shutdownInput();
            //关闭各种流和套接字
            close(socket, outputStream, isr, br, is);
            log.info("TCPClient 接受到服务端返回的内容为 {}",response);
            return response.toString();
          } catch (ConnectException e) {
            log.error("TCPClient-send socket连接失败", e);
            throw new RuntimeException("socket连接失败");
          } catch (Exception e) {
            log.error("TCPClient-send unkown errror", e);
            throw new RuntimeException("socket连接失败");
          } finally {
            try {
              close(socket, outputStream, isr, br, is);
            } catch (Exception e) {
              // do nothing
            }
          }
        }
        /**
         * 关闭各种流
         *
         * @param socket
         * @param outputStream
         * @param isr
         * @param br
         * @param is
         * @throws IOException
         */
        public static void close(Socket socket, OutputStream outputStream, InputStreamReader isr,
                                 BufferedReader br, InputStream is) throws IOException {
          if (null != socket && !socket.isClosed()) {
            try {
              socket.shutdownOutput();
            } catch (Exception e) {
            }
            try {
              socket.shutdownInput();
            } catch (Exception e) {
            }
            try {
              socket.close();
            } catch (Exception e) {
            }
          }
          if (null != outputStream) {
            outputStream.close();
          }
          if (null != br) {
            br.close();
          }
          if (null != isr) {
            isr.close();
          }
          if (null != is) {
            is.close();
          }
        }
        /**
         * 分段读
         *
         * @param br
         * @throws IOException
         */
        public static StringBuffer segmentRead(BufferedReader br) throws IOException {
          StringBuffer sb = new StringBuffer();
          String line;
          while ((line = br.readLine()) != null) {
            sb.append(line);
          }
          return sb;
        }
        /**
         * 分段写
         *
         * @param bytes
         * @param outputStream
         * @throws IOException
         */
        public static void segmentWrite(byte[] bytes, OutputStream outputStream) throws IOException {
          int length = bytes.length;
          int start, end = 0;
          for (int i = 0; end != bytes.length; i++) {
            start = i == 0 ? 0 : i * SIZE;
            end = length > SIZE ? start + SIZE : bytes.length;
            length -= SIZE;
            outputStream.write(bytes, start, end - start);
            outputStream.flush();
          }
        }
      }

      客户端代码中我们也用到了线程池,主要是为了并发模拟客户端一次性发送 6 个请求,按照预期服务端在处理第六个请求的时候,会返回特定的错误信息给客户端。

      以上代码主要方法是 send 方法,主要处理像服务端发送数据,并处理服务端的响应。

      3、服务端代码

      服务端的逻辑分成两个部分,第一部分是控制客户端的请求个数,当超过服务端的能力时,拒绝新的请求,当服务端能力可响应时,放入新的请求,第二部分是服务端任务的执行逻辑。

      3.1、对客户端请求进行控制

      public class SocketServiceStart {
        /**
         * 服务端的线程池,两个作用
         * 1:让服务端的任务可以异步执行
         * 2:管理可同时处理的服务端的请求数
         */
        private static final ThreadPoolExecutor collectPoll = new ThreadPoolExecutor(4, 4,
                                                                                     365L,
                                                                                     TimeUnit.DAYS,
                                                                                     new LinkedBlockingQueue<>(
                                                                                         1));
        @Test
        public void test(){
          start();
        }
        /**
         * 启动服务端
         */
        public static final void start() {
          log.info("SocketServiceStart 服务端开始启动");
          try {
            // backlog  serviceSocket处理阻塞时,客户端最大的可创建连接数,超过客户端连接不上
            // 当线程池能力处理满了之后,我们希望尽量阻塞客户端的连接
      //      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7007,1,null);
            // 初始化服务端
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
            serverSocket.setReuseAddress(true);
      //      serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(), 80));
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress("localhost", 7007));
            log.info("SocketServiceStart 服务端启动成功");
            // 自旋,让客户端一直在取客户端的请求,如果客户端暂时没有请求,会一直阻塞
            while (true) {
              // 接受客户端的请求
              Socket socket = serverSocket.accept();
              // 如果队列中有数据了,说明服务端已经到了并发处理的极限了,此时需要返回客户端有意义的信息
              if (collectPoll.getQueue().size() >= 1) {
                log.info("SocketServiceStart 服务端处理能力到顶,需要控制客户端的请求");
                //返回处理结果给客户端
                rejectRequest(socket);
                continue;
              }
              try {
                // 异步处理客户端提交上来的任务
                collectPoll.submit(new SocketService(socket));
              } catch (Exception e) {
                socket.close();
              }
            }
          } catch (Exception e) {
            log.error("SocketServiceStart - start error", e);
            throw new RuntimeException(e);
          } catch (Throwable e) {
            log.error("SocketServiceStart - start error", e);
            throw new RuntimeException(e);
          }
        }
      	// 返回特定的错误码给客户端
        public static void rejectRequest(Socket socket) throws IOException {
          OutputStream outputStream = null;
          try{
            outputStream = socket.getOutputStream();
            byte[] bytes = "服务器太忙了,请稍后重试~".getBytes(Charset.forName("UTF-8"));
            SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream);
            socket.shutdownOutput();
          }finally {
            //关闭流
            SocketClient.close(socket,outputStream,null,null,null);
          }
        }
      }

      我们使用 collectPoll.getQueue().size() >= 1 来判断目前服务端是否已经到达处理的极限了,如果队列中有一个任务正在排队,说明当前服务端已经超负荷运行了,新的请求应该拒绝掉,如果队列中没有数据,说明服务端还可以接受新的请求。

      以上代码注释详细,就不累赘说了。

      3.2、服务端任务的处理逻辑

      服务端的处理逻辑比较简单,主要步骤是:从客户端的 Socket 中读取输入,进行处理,把响应返回给客户端。

      我们使用线程沉睡 2 秒来模拟服务端的处理逻辑,代码如下:

      public class SocketService implements Runnable {
        private Socket socket;
        public SocketService() {
        }
        public SocketService(Socket socket) {
          this.socket = socket;
        }
        @Override
        public void run() {
          log.info("SocketService 服务端任务开始执行");
          OutputStream outputStream = null;
          InputStream is = null;
          InputStreamReader isr = null;
          BufferedReader br = null;
          try {
            //接受消息
            socket.setSoTimeout(10000);// 10秒还没有得到数据,直接断开连接
            is = socket.getInputStream();
            isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
            br = new BufferedReader(isr);
            StringBuffer sb = SocketClient.segmentRead(br);
            socket.shutdownInput();
            log.info("SocketService accept info is {}", sb.toString());
            //服务端处理 模拟服务端处理耗时
            Thread.sleep(2000);
            String response  = sb.toString();
            //返回处理结果给客户端
            outputStream = socket.getOutputStream();
            byte[] bytes = response.getBytes(Charset.forName("UTF-8"));
            SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream);
            socket.shutdownOutput();
            //关闭流
            SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is);
            log.info("SocketService 服务端任务执行完成");
          } catch (IOException e) {
            log.error("SocketService IOException", e);
          } catch (Exception e) {
            log.error("SocketService Exception", e);
          } finally {
            try {
              SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is);
            } catch (IOException e) {
              log.error("SocketService IOException", e);
            }
          }
        }
      }

      4、测试

      测试的时候,我们必须先启动服务端,然后再启动客户端,首先我们启动服务端,打印日志如下:

      图片描述

      接着我们启动客户端,打印日志如下:

      图片描述

      我们最后看一下服务端的运行日志: 

      图片描述

       从以上运行结果中,我们可以看出得出的结果是符合我们预期的,服务端在请求高峰时,能够并发处理5个请求,其余请求可以用正确的提示进行拒绝。

      5、总结

      所以代码集中在 SocketClient、SocketServiceStart、SocketService 中,启动的顺序为先启动 SocketServiceStart,后运行 SocketClient,感兴趣的同学可以自己 debug 下,加深印象。

      以上就是Socket结合线程池实现客户端和服务端通信实战demo的详细内容,更多关于Socket线程池客户端与服务端通信demo的资料请关注3672js教程其它相关文章!

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