java nio入门学习,javanio入门
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java nio入门学习,javanio入门
原本想直接扔代码,但是想想还是算了吧,毕竟如果直接扔的话,如果其他人看的话,可能会看不懂
首先,java io和java nio的区别, java io是面向流的,阻塞的, 而java nio 是在jdk1.4发布的,一种面向缓存的(ByteBuffer) ,非阻塞的,并且有selector,传输过程.
java io和java nio相比,java io适合连接少,并且一次传输大量数据的情况.而java nio适合网络情况,比如网络中的高并发,所以java nio是高并发的情况,但是同样的也优缺点.java io的缺点是,不是和高并发,并且阻塞.而java nio的缺点是最资源损耗大
介绍下,java nio中的重要的几个部分.
Channel:类似于流,在javanio中有很多的channel负责不同的工作
ByteBuffer 缓冲区
selector:通过轮询管理注册在这上边的Channel,selectionkey是channel注册到selector并添加事件返回对象,当有事件时,通过selectionKey找到处理改事件的channel
好的上代码
NioServer
package spring.controller;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NioServer {
/*标识数字*/
private int flag = 0;
/*缓冲区大小*/
private int BLOCK = 4096;
/*接受数据缓冲区*/
private ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
/*发送数据缓冲区*/
private ByteBuffer receivebuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
private Selector selector;
private ServerSocketChannel ssc = null;
public NioServer(int port) throws Exception {
//创建服务器通道
ssc = ServerSocketChannel.open();
//将改通道设置为非阻塞的
ssc.configureBlocking(false);
//创建selector
selector = Selector.open();
//创建与通道相关的服务器套接字
ServerSocket ss = ssc.socket();
//绑定端口
ss.bind(new InetSocketAddress(port));
//将channel注册到selector,同时给该channel注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件
//请注意对 register() 的调用的返回值。 SelectionKey 代表这个通道在此 Selector 上的这个注册。
//当某个 Selector 通知您某个传入事件时,它是通过提供对应于该事件的 SelectionKey 来进行的。SelectionKey 还可以用于取消通道的注册。
SelectionKey key = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
//监听
private void listen() throws IOException {
//死循环selector
while(true) {
//当有事件到达时,选择一组准备进行io通信的chanel的key;否则该方法一直阻塞
selector.select();
//返回此选择器的已选择key集
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
//删除key,以防止重复处理
iterator.remove();
handlerKey(selectionKey);
}
}
}
//处理请求
private void handlerKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
//接收请求
ServerSocketChannel server = null;
SocketChannel client = null;
String receiveText;
String sendText;
int count = 0;
//测试此键的通道是否已准备好,接收新的套接字连接
if(selectionKey.isAcceptable()) {
//返回创建此key创建的的通道
server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
//用于测试这个server跟构造方法中的ssc是否相同,答案就是true
//System.out.println(server.equals(ssc));
//获得与客户端的连接通道
client = server.accept();
//配置为非阻塞
client.configureBlocking(false);
System.out.println("成功连接到客户端");
//在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,给通道配置读写的权限(相当于给了channel,读写的监听)
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
} else if(selectionKey.isReadable()) {
//返回创建此key创建的的通道。
client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//将缓冲区清空以备下次读取
receivebuffer.clear();
//读取服务器发送来的数据到缓冲区中
count = client.read(receivebuffer);
if (count > 0) {
receiveText = new String( receivebuffer.array(),0,count);
System.out.println("服务器端接受客户端数据--:"+receiveText);
}
} else if (selectionKey.isWritable()) {
//因为在通道中添加了写的监听,相当于监听的是server本身有"写"这个操作,所以此key的isWritable是一直为true,它不像isReadable,监听的是对面
//是不是"写"的操作,如果对面有"写"的操作,我们这边"读"才为true,总结就是无论那一端,只要设置"写"权限,通道key的isWritable就是为true的
//将缓冲区清空以备下次写入
sendbuffer.clear();
//返回创建此key创建的的通道
client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
sendText="message from server--" + flag++;
//向缓冲区中输入数据
sendbuffer.put(sendText.getBytes());
//将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
sendbuffer.flip();
//输出到通道
client.write(sendbuffer);
client.close();
System.out.println("服务器端向客户端发送数据--:"+sendText);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new NioServer(9981).listen();
}
}
NioClient.java
package spring.controller;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
public class NioClient {
//管道管理器
private Selector selector;
public NioClient init(String serverIp, int port) throws IOException{
//获取socket通道
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
//获得通道管理器
selector=Selector.open();
//客户端连接服务器,需要调用channel.finishConnect();才能实际完成连接。
channel.connect(new InetSocketAddress(serverIp, port));
//为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
return this;
}
public void listen() throws IOException{
System.out.println("客户端启动");
//轮询访问selector
while(true){
//选择注册过的io操作的事件(第一次为SelectionKey.OP_CONNECT)
selector.select();
Iterator<SelectionKey> ite = selector.selectedKeys().iterator();
while(ite.hasNext()){
SelectionKey key = ite.next();
//删除已选的key,防止重复处理
ite.remove();
if(key.isConnectable()){
SocketChannel channel=(SocketChannel)key.channel();
//如果正在连接,则完成连接
if(channel.isConnectionPending()){
channel.finishConnect();
}
channel.configureBlocking(false);
//向服务器发送消息
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("send message to server.").getBytes()));
//连接成功后,注册接收服务器消息的事件
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
System.out.println("客户端连接成功");
}else if(key.isReadable()){ //有可读数据事件。
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
channel.read(buffer);
byte[] data = buffer.array();
String message = new String(data);
System.out.println("recevie message from server:, size:" + buffer.position() + " msg: " + message);
// ByteBuffer outbuffer = ByteBuffer.wrap(("client.".concat(msg)).getBytes());
// channel.write(outbuffer);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NioClient().init("127.0.0.1", 9981).listen();
}
}
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