java编程语言,
java编程语言,
Java软件工程师是指运用Java这个开发工具去完成软件产品的软件程序设计、开发、测试、维护升级等工作的人员。
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Java 入门基础知识
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Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。
Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统。
创建java文件(文件名需与类名一致)
String args[] 与 String[] args 都可以执行,但推荐使用 String[] args,这样可以避免歧义和误读。
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Java 简介
Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java分为三个体系:
http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/
JavaSE(J2SE) (Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
JavaEE(J2EE) (Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
JavaME(J2ME) (Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。
2005年6月,JavaOne大会召开,SUN公司公开Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名以取消其中的数字"2":J2EE更名为Java EE, J2SE更名为Java SE,J2ME更名为Java ME。
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主要特性
class StreamingAudioPlayer {
boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
如果把openSpeaker()方法声明为private,那么除了AudioPlayer之外的类将不能访问该方法。如果把openSpeaker()声明为public,那么所有的类都能够访问该方法。如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为protected。
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访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:
-父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
-父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。
-父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为private。
-父类中声明为private的方法,不能够被继承。
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非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java也提供了许多非访问修饰符。
static修饰符,用来创建类方法和类变量。
final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
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-
加法 - 相加运算符两侧的值 A + B等于30
-
减法 - 左操作数减去右操作数 A – B等于-10
-
乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
/ 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
% 取模 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
++ 自增 - 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21
– 自减 - 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19
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关系运算符
下面为Java支持的关系运算符
下面中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:
运算符 描述 例子
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
。。。
位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,和b = 13;它们的二进制格式表示将如下:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011
下面列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:
操作符 描述 例子
& 按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。 (A&B) 得到12,即0000 1100
| 按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非0时候结果的该位就为1。 (A | B) 得到61,即 0011 1101
^ 按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为1。 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
? 按位补运算符翻转操作数的每一位。 (?A) 得到-60,即1100 0011
<< 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2 得到240,即 1111 0000
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2 得到15即 1111
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2 得到15即0000 1111
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逻辑运算符
下面列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。
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赋值运算符
下面是Java语言支持的赋值运算符:
操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
- = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -A
- = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
= 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2
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条件运算符(?:)
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
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instanceOf 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如右:( Object reference variable ) instanceOf (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
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Java运算符优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2,这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。
下面具有最高优先级的运算符在最上面,最低优先级的在底部。
类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !? 从右到左
乘性 * /% 左到右
加性 + - 左到右
移位 >> >>> << 左到右
关系 >> = << = 左到右
相等 == != 左到右
按位与 & 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 , 左到右
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Java 循环结构 - for, while 及 do…while
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Java 循环结构 - for, while 及 do…while
顺序结构的程序语句只能被执行一次。如果您想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:
public class DiffDemo {
public static void main(String args[]) {
try {
long start = System.currentTimeMillis( );
System.out.println(new Date( ) + “\n”);
Thread.sleep(56010);
System.out.println(new Date( ) + “\n”);
long end = System.currentTimeMillis( );
long diff = end - start;
System.out.println("Difference is : " + diff);
} catch (Exception e) {
System.out.println(“Got an exception!”);
}
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Sun May 03 18:16:51 GMT 2009
Sun May 03 18:16:57 GMT 2009
Difference is : 5993
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Calendar类
我们现在已经能够格式化并创建一个日期对象了,但是我们如何才能设置和获取日期数据的特定部分呢,比如说小时,日,或者分钟? 我们又如何在日期的这些部分加上或者减去值呢? 答案是使用Calendar 类。
Calendar类的功能要比Date类强大很多,而且在实现方式上也比Date类要复杂一些。
Calendar类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类的对象,创建对象的过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建即可。
创建一个代表系统当前日期的Calendar对象:Calendar c = Calendar.getInstance();//默认是当前日期
创建一个指定日期的Calendar对象,使用Calendar类代表特定的时间,需要首先创建一个Calendar的对象,然后再设定该对象中的年月日参数来完成。
//创建一个代表2009年6月12日的Calendar对象
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
c1.set(2009, 6 - 1, 12);
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Calendar类对象字段类型
Calendar类中用一下这些常量表示不同的意义,jdk内的很多类其实都是采用的这种思想
常量 描述
Calendar.YEAR 年份
Calendar.MONTH 月份
Calendar.DATE 日期
Calendar.DAY_OF_MONTH 日期,和上面的字段意义完全相同
Calendar.HOUR 12小时制的小时
Calendar.HOUR_OF_DAY 24小时制的小时
Calendar.MINUTE 分钟
Calendar.SECOND 秒
Calendar.DAY_OF_WEEK 星期几
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Calendar类对象信息的设置
Set设置
如:Calendar c1 = Calendar.getInstance();
调用:
public final void set(int year,int month,int date)
c1.set(2009, 6 - 1, 12);//把Calendar对象c1的年月日分别设这为:2009、6、12
利用字段类型设置
如果只设定某个字段,例如日期的值,则可以使用如右set方法:public void set(int field,int value)
把 c1对象代表的日期设置为10号,其它所有的数值会被重新计算:c1.set(Calendar.DATE,10);
把c1对象代表的年份设置为2008年,其他的所有数值会被重新计算:c1.set(Calendar.YEAR,2008);
其他字段属性set的意义以此类推
。。。
Add设置
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
把c1对象的日期加上10,也就是c1所表的日期的10天后的日期,其它所有的数值会被重新计算:c1.add(Calendar.DATE, 10);
把c1对象的日期减去10,也就是c1所表的日期的10天前的日期,其它所有的数值会被重新计算:c1.add(Calendar.DATE, -10);
其他字段属性的add的意义以此类推
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Calendar类对象信息的获得
Calendar c1 = Calendar.getInstance(); // 获得年份
int year = c1.get(Calendar.YEAR); // 获得月份
int month = c1.get(Calendar.MONTH) + 1; // 获得日期
int date = c1.get(Calendar.DATE); // 获得小时
int hour = c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获得分钟
int minute = c1.get(Calendar.MINUTE); // 获得秒
int second = c1.get(Calendar.SECOND); // 获得星期几(注意(这个与Date类是不同的):1代表星期日、2代表星期1、3代表星期二,以此类推)
int day = c1.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
。。。
GregorianCalendar类
Calendar类实现了公历日历,GregorianCalendar是Calendar类的一个具体实现。
Calendar的getInstance()方法返回一个默认用当前的语言环境和时区初始化的GregorianCalendar对象。GregorianCalendar定义了两个字段:AD和BC。这些代表公历定义的两个时代。
下面列出GregorianCalendar对象的几个构造方法:
序号 构造函数 说明
1 GregorianCalendar() 在具有默认语言环境的默认时区内使用当前时间构造一个默认的 GregorianCalendar。
2 GregorianCalendar(int year, int month, int date) 在具有默认语言环境的默认时区内构造一个带有给定日期设置的 GregorianCalendar
3 GregorianCalendar(int year, int month, int date, int hour, int minute) 为具有默认语言环境的默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的 GregorianCalendar。
4 GregorianCalendar(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second) 为具有默认语言环境的默认时区构造一个具有给定日期和时间设置的GregorianCalendar。
5 GregorianCalendar(Locale aLocale) 在具有给定语言环境的默认时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。
6 GregorianCalendar(TimeZone zone) 在具有默认语言环境的给定时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。
7 GregorianCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale) 在具有给定语言环境的给定时区内构造一个基于当前时间的 GregorianCalendar。
这里是GregorianCalendar 类提供的一些有用的方法列表:
序号 方法 说明
1 void add(int field, int amount) 根据日历规则,将指定的(有符号的)时间量添加到给定的日历字段中。
2 protected void computeFields() 转换UTC毫秒值为时间域值
3 protected void computeTime() 覆盖Calendar ,转换时间域值为UTC毫秒值
4 boolean equals(Object obj) 比较此 GregorianCalendar 与指定的 Object。
5 int get(int field) 获取指定字段的时间值
6 int getActualMaximum(int field) 返回当前日期,给定字段的最大值
7 int getActualMinimum(int field) 返回当前日期,给定字段的最小值
8 int getGreatestMinimum(int field) 返回此 GregorianCalendar 实例给定日历字段的最高的最小值。
9 Date getGregorianChange() 获得格里高利历的更改日期。
10 int getLeastMaximum(int field) 返回此 GregorianCalendar 实例给定日历字段的最低的最大值
11 int getMaximum(int field) 返回此 GregorianCalendar 实例的给定日历字段的最大值。
12 Date getTime() 获取日历当前时间。
13 long getTimeInMillis() 获取用长整型表示的日历的当前时间
14 TimeZone getTimeZone() 获取时区。
15 int getMinimum(int field) 返回给定字段的最小值。
16 int hashCode() 重写hashCode.
17 boolean isLeapYear(int year) 确定给定的年份是否为闰年。
18 void roll(int field, boolean up) 在给定的时间字段上添加或减去(上/下)单个时间单元,不更改更大的字段。
19 void set(int field, int value) 用给定的值设置时间字段。
20 void set(int year, int month, int date) 设置年、月、日的值。
21 void set(int year, int month, int date, int hour, int minute) 设置年、月、日、小时、分钟的值。
22 void set(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second) 设置年、月、日、小时、分钟、秒的值。
23 void setGregorianChange(Date date) 设置 GregorianCalendar 的更改日期。
24 void setTime(Date date) 用给定的日期设置Calendar的当前时间。
25 void setTimeInMillis(long millis) 用给定的long型毫秒数设置Calendar的当前时间。
26 void setTimeZone(TimeZone value) 用给定时区值设置当前时区。
27 String toString() 返回代表日历的字符串。
关于Calender 类的完整列表,你可以参考标准的Java文档。
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Java 正则表达式
正则表达式定义了字符串的模式。
正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。
正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。
Java正则表达式和Perl的是最为相似的。
java.util.regex包主要包括以下三个类:
-
零次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,zo* 匹配"z"和"zoo"。* 等效于 {0,}。
-
一次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,"zo+"与"zo"和"zoo"匹配,但与"z"不匹配。+ 等效于 {1,}。
? 零次或一次匹配前面的字符或子表达式。例如,“do(es)?“匹配"do"或"does"中的"do”。? 等效于 {0,1}。
{n} n 是非负整数。正好匹配 n 次。例如,“o{2}“与"Bob"中的"o"不匹配,但与"food"中的两个"o"匹配。
{n,} n 是非负整数。至少匹配 n 次。例如,“o{2,}“不匹配"Bob"中的"o”,而匹配"foooood"中的所有 o。“o{1,}“等效于"o+”。“o{0,}“等效于"o*”。
{n,m} M 和 n 是非负整数,其中 n <= m。匹配至少 n 次,至多 m 次。例如,“o{1,3}“匹配"fooooood"中的头三个 o。‘o{0,1}’ 等效于 ‘o?’。注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。
? 当此字符紧随任何其他限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时,匹配模式是"非贪心的”。“非贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串,
而默认的"贪心的"模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。例如,在字符串"oooo"中,“o+?“只匹配单个"o”,而"o+“匹配所有"o”。
. 匹配除”\r\n"之外的任何单个字符。若要匹配包括”\r\n"在内的任意字符,请使用诸如”[\s\S]“之类的模式。
(pattern) 匹配 pattern 并捕获该匹配的子表达式。可以使用 $0…$9 属性从结果"匹配"集合中检索捕获的匹配。若要匹配括号字符 ( ),请使用”(“或者”)”。
(?:pattern) 匹配 pattern 但不捕获该匹配的子表达式,即它是一个非捕获匹配,不存储供以后使用的匹配。这对于用"or"字符 (|) 组合模式部件的情况很有用。例如,'industr(?:y|ies) 是比 ‘industry|industries’ 更经济的表达式。
(?=pattern) 执行正向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配处于匹配 pattern 的字符串的起始点的字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,‘Windows (?=95|98|NT|2000)’ 匹配"Windows 2000"中的"Windows”,但不匹配"Windows 3.1"中的"Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
(?!pattern) 执行反向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配不处于匹配 pattern 的字符串的起始点的搜索字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,‘Windows (?!95|98|NT|2000)’ 匹配"Windows 3.1"中的 “Windows”,但不匹配"Windows 2000"中的"Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
x|y 匹配 x 或 y。例如,‘z|food’ 匹配"z"或"food”。’(z|f)ood’ 匹配"zood"或"food”。
[xyz] 字符集。匹配包含的任一字符。例如,"[abc]“匹配"plain"中的"a”。
[^xyz] 反向字符集。匹配未包含的任何字符。例如,"[^abc]“匹配"plain"中"p”,“l”,“i”,“n”。
[a-z] 字符范围。匹配指定范围内的任何字符。例如,"[a-z]“匹配"a"到"z"范围内的任何小写字母。
[^a-z] 反向范围字符。匹配不在指定的范围内的任何字符。例如,”[^a-z]“匹配任何不在"a"到"z"范围内的任何字符。
\b 匹配一个字边界,即字与空格间的位置。例如,“er\b"匹配"never"中的"er”,但不匹配"verb"中的"er”。
\B 非字边界匹配。“er\B"匹配"verb"中的"er”,但不匹配"never"中的"er"。
\cx 匹配 x 指示的控制字符。例如,\cM 匹配 Control-M 或回车符。x 的值必须在 A-Z 或 a-z 之间。如果不是这样,则假定 c 就是"c"字符本身。
\d 数字字符匹配。等效于 [0-9]。
\D 非数字字符匹配。等效于 [^0-9]。
\f 换页符匹配。等效于 \x0c 和 \cL。
\n 换行符匹配。等效于 \x0a 和 \cJ。
\r 匹配一个回车符。等效于 \x0d 和 \cM。
\s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等。与 [ \f\n\r\t\v] 等效。
\S 匹配任何非空白字符。与 [^ \f\n\r\t\v] 等效。
\t 制表符匹配。与 \x09 和 \cI 等效。
\v 垂直制表符匹配。与 \x0b 和 \cK 等效。
\w 匹配任何字类字符,包括下划线。与"[A-Za-z0-9_]“等效。
\W 与任何非单词字符匹配。与”[^A-Za-z0-9_]“等效。
\xn 匹配 n,此处的 n 是一个十六进制转义码。十六进制转义码必须正好是两位数长。例如,”\x41"匹配"A"。"\x041"与"\x04"&“1"等效。允许在正则表达式中使用 ASCII 代码。
\num 匹配 num,此处的 num 是一个正整数。到捕获匹配的反向引用。例如,”(.)\1"匹配两个连续的相同字符。
\n 标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \n 前面至少有 n 个捕获子表达式,那么 n 是反向引用。否则,如果 n 是八进制数 (0-7),那么 n 是八进制转义码。
\nm 标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \nm 前面至少有 nm 个捕获子表达式,那么 nm 是反向引用。如果 \nm 前面至少有 n 个捕获,则 n 是反向引用,后面跟有字符 m。如果两种前面的情况都不存在,则 \nm 匹配八进制值 nm,其中 n 和 m 是八进制数字 (0-7)。
\nml 当 n 是八进制数 (0-3),m 和 l 是八进制数 (0-7) 时,匹配八进制转义码 nml。
\un 匹配 n,其中 n 是以四位十六进制数表示的 Unicode 字符。例如,\u00A9 匹配版权符号 (?)。
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Matcher类的方法
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索引方法
索引方法提供了有用的索引值,精确表明输入字符串中在哪能找到匹配:
序号 方法 说明
1 public int start() 返回以前匹配的初始索引。
2 public int start(int group) 返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获的子序列的初始索引
3 public int end() 返回最后匹配字符之后的偏移量。
4 public int end(int group) 返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获子序列的最后字符之后的偏移量。
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研究方法
研究方法用来检查输入字符串并返回一个布尔值,表示是否找到该模式:
序号 方法 说明
1 public boolean lookingAt() 尝试将从区域开头开始的输入序列与该模式匹配。
2 public boolean find() 尝试查找与该模式匹配的输入序列的下一个子序列。
3 public boolean find(int start)重置此匹配器,然后尝试查找匹配该模式、从指定索引开始的输入序列的下一个子序列。
4 public boolean matches() 尝试将整个区域与模式匹配。
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替换方法
替换方法是替换输入字符串里文本的方法:
序号 方法 说明
1 public Matcher appendReplacement(StringBuffer sb, String replacement) 实现非终端添加和替换步骤。
2 public StringBuffer appendTail(StringBuffer sb) 实现终端添加和替换步骤。
3 public String replaceAll(String replacement) 替换模式与给定替换字符串相匹配的输入序列的每个子序列。
4 public String replaceFirst(String replacement) 替换模式与给定替换字符串匹配的输入序列的第一个子序列。
5 public static String quoteReplacement(String s) 返回指定字符串的字面替换字符串。这个方法返回一个字符串,
就像传递给Matcher类的appendReplacement 方法一个字面字符串一样工作。
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start 和end 方法
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matches 和lookingAt 方法
matches 和lookingAt 方法都用来尝试匹配一个输入序列模式。它们的不同是matcher要求整个序列都匹配,而lookingAt 不要求。
这两个方法经常在输入字符串的开始使用。
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replaceFirst 和replaceAll 方法
replaceFirst 和replaceAll 方法用来替换匹配正则表达式的文本。不同的是,replaceFirst 替换首次匹配,replaceAll 替换所有匹配。
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appendReplacement 和 appendTail 方法
Matcher 类也提供了appendReplacement 和appendTail 方法用于文本替换:
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PatternSyntaxException 类的方法
PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它指示一个正则表达式模式中的语法错误。
PatternSyntaxException 类提供了下面的方法来帮助我们查看发生了什么错误。
序号 方法 说明
1 public String getDescription() 获取错误的描述。
2 public int getIndex() 获取错误的索引。
3 public String getPattern() 获取错误的正则表达式模式。
4 public String getMessage() 返回多行字符串,包含语法错误及其索引的描述、错误的正则表达式模式和模式中错误索引的可视化指示。
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Java 方法
在前面我们经常使用到System.out.println(),那么它是什么呢?
println()是一个方法(Method),而System是系统类(Class),out是标准输出对象(Object)。这句话的用法是调用系统类System中的标准输出对象out中的方法println()。
那么什么是方法呢?
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
-方法是解决一类问题的步骤的有序组合
-方法包含于类或对象中
-方法在程序中被创建,在其他地方被引用
。。。
方法的定义
一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数类型 参数名){
…
方法体
…
return 返回值;
}
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
–修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
–返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
–方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
–参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
–方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。
。。。
方法调用
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:int larger = max(30, 40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。右面的调用是个语句:System.out.println(“Welcome to Java!”);
。。。
void 关键字
如何声明和调用一个void方法。
printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值,一个void方法的调用一定是一个语句。
。。。
通过值传递参数
调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供。
。。。
方法的重载
Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。
方法重载可以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字。
重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。
。。。
变量作用域
变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。
方法内定义的变量被称为局部变量。
局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。
局部变量必须声明才可以使用。
方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。
for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。
但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束。
你可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量,但你不能在嵌套块内两次声明局部变量。
。。。
命令行参数的使用
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。
。。。
构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
不管你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认构造方法,它把所有成员初始化为0。
一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
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可变参数
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下右示:typeName… parameterName
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
。。。
finalize() 方法
Java允许定义这样的方法,它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,这个方法叫做finalize( ),它用来清除回收对象。
例如,你可以使用finalize()来确保一个对象打开的文件被关闭了。
在finalize()方法里,你必须指定在对象销毁时候要执行的操作。
finalize()一般格式是:
protected void finalize()
{
// 在这里终结代码
}
关键字protected是一个限定符,它确保finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。
当然,Java的内存回收可以由JVM(Java虚拟机)来自动完成。如果你手动使用,则可以使用上面的方法。
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Java 流(Stream)、文件(File)和IO(输入/输出)
Java.io包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类。所有这些流类代表了输入源和输出目标。
Java.io包中的流支持很多种格式,比如:基本类型、对象、本地化字符集等等。
一个流可以理解为一个数据的序列。输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据。
Java为I/O提供了强大的而灵活的支持,使其更广泛地应用到文件传输和网络编程中。
现在讲述最基本的和流与I/O相关的功能。 VPS(虚拟服务器)
。。。
读取控制台输入
Java的控制台输入由System.in完成。
为了获得一个绑定到控制台的字符流,你可以把System.in包装在一个BufferedReader(缓冲流) 对象中来创建一个字符流。
右面是创建BufferedReader的基本语法:BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader对象创建后,我们便可以使用read()方法从控制台读取一个字符,或者用readLine()方法读取一个字符串。
。。。
从控制台读取多字符输入
从BufferedReader对象读取一个字符要使用read()方法,它的语法如右:int read() throws IOException
每次调用read()方法,它从输入流读取一个字符并把该字符作为整数值返回。 当流结束的时候返回-1。该方法抛出IOException。
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从控制台读取字符串
从标准输入读取一个字符串需要使用BufferedReader的readLine()方法。
它的一般格式是:String readLine() throws IOException
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控制台输出
在此前已经介绍过,控制台的输出由 print() 和println()完成。这些方法都由类PrintStream(输出流) 定义,System.out是该类对象的一个引用。
PrintStream 继承了OutputStream类,并且实现了方法write()。这样,write()也可以用来往控制台写操作。
PrintStream 定义write()的最简单格式如右所示:void write(int byteval)
该方法将byteval的低八位字节写到流中。
注意:write()方法不经常使用,因为print()和println()方法用起来更为方便。
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读写文件
如前所述,一个流被定义为一个数据序列。输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据。
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FileInputStream(文件输入流)
该流用于从文件读取数据,它的对象可以用关键字new来创建。
有多种构造方法可用来创建对象。
可以使用字符串类型的文件名来创建一个输入流对象来读取文件:InputStream f = new FileInputStream(“C:/java/hello”);
也可以使用一个文件对象来创建一个输入流对象来读取文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
File f = new File(“C:/java/hello”);
InputStream f = new FileInputStream(f);
创建了InputStream对象,就可以使用下面的方法来读取流或者进行其他的流操作。
序号 方法 描述
1 public void close() throws IOException{} 关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源。抛出IOException异常。
2 protected void finalize()throws IOException {}
这个方法清除与该文件的连接。确保在不再引用文件输入流时调用其 close 方法。抛出IOException异常。
3 public int read(int r)throws IOException{} 这个方法从InputStream对象读取指定字节的数据。返回为整数值。返回下一字节数据,如果已经到结尾则返回-1。
4 public int read(byte[] r) throws IOException{} 这个方法从输入流读取r.length长度的字节。返回读取的字节数。如果是文件结尾则返回-1。
5 public int available() throws IOException{} 返回下一次对此输入流调用的方法可以不受阻塞地从此输入流读取的字节数。返回一个整数值。
除了InputStream外,还有一些其他的输入流,更多的细节参考javaInputStream。
。。。
FileOutputStream(文件输出流)
该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
有两个构造方法可以用来创建FileOutputStream 对象。
使用字符串类型的文件名来创建一个输出流对象:OutputStream f = new FileOutputStream(“C:/java/hello”)
也可以使用一个文件对象来创建一个输出流来写文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
File f = new File(“C:/java/hello”);
OutputStream f = new FileOutputStream(f);
创建OutputStream 对象完成后,就可以使用下面的方法来写入流或者进行其他的流操作。
序号 方法 描述
1 public void close() throws IOException{} 关闭此文件输入流并释放与此流有关的所有系统资源。抛出IOException异常。
2 protected void finalize()throws IOException {} 这个方法清除与该文件的连接。确保在不再引用文件输入流时调用其 close 方法。抛出IOException异常。
3 public void write(int w)throws IOException{} 这个方法把指定的字节写到输出流中。
4 public void write(byte[] w) 把指定数组中w.length长度的字节写到OutputStream中。
除了OutputStream外,还有一些其他的输出流,更多的细节参考javaFileOutputStream。
。。。
文件和I/O(输入/输出)
还有一些关于文件和I/O的类,我们也需要知道:
-File Class(类)
-FileReader Class(类)
-FileWriter Class(类)
。。。
Java中的目录
创建目录:
File类中有两个方法可以用来创建文件夹:
mkdir( )方法创建一个文件夹,成功则返回true,失败则返回false。失败表明File对象指定的路径已经存在,或者由于整个路径还不存在,该文件夹不能被创建。
mkdirs()方法创建一个文件夹和它的所有父文件夹。
注意:Java在UNIX和Windows自动按约定分辨文件路径分隔符。如果你在Windows版本的Java中使用分隔符(/) ,路径依然能够被正确解析。
。。。
读取目录
一个目录其实就是一个File对象,它包含其他文件和文件夹。
如果创建一个File对象并且它是一个目录,那么调用isDirectory( )方法会返回true。
可以通过调用该对象上的list()方法,来提取它包含的文件和文件夹的列表。
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Java Scanner(扫描仪) 类
java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
右面是创建 Scanner 对象的基本语法:Scanner s = new Scanner(System.in);
接下来我们演示一个最简单的的数据输入,并通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据:
::::::::::使用 next 方法:
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
//next方式接收字符串
System.out.println("next方式接收:");
// 判断是否还有输入
if(scan.hasNext()){
String str1 = scan.next();
System.out.println("输入的数据为:"+str1);
}
}
}
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
next方式接收:
youj com
输入的数据为:youj
可以看到 com 字符串并未输出,接下来我们看 nextLine。
::::::::::使用 nextLine 方法:
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
//nextLine方式接收字符串
System.out.println("nextLine方式接收:");
// 判断是否还有输入
if(scan.hasNextLine()){
String str2 = scan.nextLine();
System.out.println("输入的数据为:"+str2);
}
}
}
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
nextLine方式接收:
youj com
输入的数据为:youj com
可以看到 com 字符串输出。
。。。
next()与nextLine()区别
next():
1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2、对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
1、以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2、可以获得空白。
如果要输入int或float类型的数据,在Scanner类中也有支持,但是在输入之前最好先使用 hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取
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Java 异常处理
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。
异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:
-用户输入了非法数据。
-要打开的文件不存在。
-网络通信时连接中断,或者JVM(java虚拟机)内存溢出。
这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。-
要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
-检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
-运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
-错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
。。。
(异常)Exception类的层次
所有的异常类是从java.lang.Exception类继承的子类。
Exception类是Throwable类的子类。除了Exception类外,(可抛出)Throwable还有一个子类Error(错误) 。
Java程序通常不捕获错误。错误一般发生在严重故障时,它们在Java程序处理的范畴之外。Error用来指示运行时环境发生的错误。
例如,JVM内存溢出。一般地,程序不会从错误中恢复。
异常类有两个主要的子类:(输入输出异常)IOException类和(运行异常)RuntimeException类。
在Java 内置类中,有大部分常用检查性和非检查性异常。
。。。
Java 内置异常类
Java 语言定义了一些异常类在java.lang标准包中。
标准运行时异常类的子类是最常见的异常类。由于java.lang包是默认加载到所有的Java程序的,所以大部分从运行时异常类继承而来的异常都可以直接使用。
Java根据各个类库也定义了一些其他的异常。
下面的列出了Java的非检查性异常。
异常 描述
-ArithmeticException 当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数"除以零"时,抛出此类的一个实例。
-ArrayIndexOutOfBoundsException 用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引。
-ArrayStoreException 试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
-ClassCastException 当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
-IllegalArgumentException 抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
-IllegalMonitorStateException 抛出的异常表明某一线程已经试图等待对象的监视器,或者试图通知其他正在等待对象的监视器而本身没有指定监视器的线程。
-IllegalStateException 在非法或不适当的时间调用方法时产生的信号。换句话说,即 Java 环境或 Java 应用程序没有处于请求操作所要求的适当状态下。
-IllegalThreadStateException 线程没有处于请求操作所要求的适当状态时抛出的异常。
-IndexOutOfBoundsException 指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。
-NegativeArraySizeException 如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常。
-NullPointerException 当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常
-NumberFormatException 当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
-SecurityException 由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
-StringIndexOutOfBoundsException 此异常由 String 方法抛出,指示索引或者为负,或者超出字符串的大小。
-UnsupportedOperationException 当不支持请求的操作时,抛出该异常。
下面列出了Java定义在java.lang包中的检查性异常类。
异常 描述
-ClassNotFoundException 应用程序试图加载类时,找不到相应的类,抛出该异常。
-CloneNotSupportedException 当调用 Object 类中的 clone 方法克隆对象,但该对象的类无法实现 Cloneable 接口时,抛出该异常。
-IllegalAccessException 拒绝访问一个类的时候,抛出该异常。
-InstantiationException 当试图使用Class类中的newInstance方法创建一个类的实例,
而指定的类对象因为是一个接口或是一个抽象类而无法实例化时,抛出该异常。
-InterruptedException 一个线程被另一个线程中断,抛出该异常。
-NoSuchFieldException 请求的变量不存在
-NoSuchMethodException 请求的方法不存在
。。。
异常方法
下面的列表是Throwable 类的主要方法:
序号 方法 说明
1 public String getMessage() 返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在Throwable 类的构造函数中初始化了。
2 public Throwable getCause() 返回一个Throwable 对象代表异常原因。
3 public String toString() 使用getMessage()的结果返回类的串级名字。
4 public void printStackTrace() 打印toString()结果和栈层次到System.err,即错误输出流。
5 public StackTraceElement [] getStackTrace() 返回一个包含堆栈层次的数组。下标为0的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底。
6 public Throwable fillInStackTrace() 用当前的调用栈层次填充Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中。
。。。
捕获异常
使用try和catch关键字可以捕获异常。try/catch代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch的语法如下:
try
{
// 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
//Catch 块
}
Catch语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try后面的catch块就会被检查。
如果发生的异常包含在catch块中,异常会被传递到该catch块,这和传递一个参数到方法是一样。
。。。
多重捕获块
一个try代码块后面跟随多个catch代码块的情况就叫多重捕获。
多重捕获块的语法如下所示:
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}
上面的代码段包含了3个catch块。
可以在try语句后面添加任意数量的catch块。
如果保护代码中发生异常,异常被抛给第一个catch块。
如果抛出异常的数据类型与ExceptionType1匹配,它在这里就会被捕获。
如果不匹配,它会被传递给第二个catch块。
如此,直到异常被捕获或者通过所有的catch块。
。。。
throws/throw关键字:
如果一个方法没有捕获一个检查性异常,那么该方法必须使用throws 关键字来声明。throws关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用throw关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个RemoteException异常:
import java.io.*;
public class className
{
public void deposit(double amount) throws RemoteException
{
// Method implementation
throw new RemoteException();
}
//Remainder of class definition
}
一个方法可以声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。
。。。
finally关键字
finally关键字用来创建在try代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally代码块中的代码总会被执行。
在finally代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally代码块出现在catch代码块最后,语法如下:
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}finally{
// 程序代码
}
注意下面事项:
catch不能独立于try存在。
在try/catch后面添加finally块并非强制性要求的。
try代码后不能既没catch块也没finally块。
try, catch, finally块之间不能添加任何代码。
。。。
声明自定义异常
在Java中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
-所有异常都必须是Throwable的子类。
-如果希望写一个检查性异常类,则需要继承Exception类。
-如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承RuntimeException 类。
可以像下面这样定义自己的异常类:
class MyException extends Exception{
}
只继承Exception 类来创建的异常类是检查性异常类。
一个异常类和其它任何类一样,包含有变量和方法。
。。。
通用异常
在Java中定义了两种类型的异常和错误。
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Java 面向对象
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Java 继承
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。
如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的。在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类
继承中最常使用的两个关键字是extends和implements。
这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是IS-A(是一个)关系。
通过使用这两个关键字,我们能实现一个对象获取另一个对象的属性。
所有Java的类均是由java.lang.Object类继承而来的,所以Object是所有类的祖先类,而除了Object外,所有类必须有一个父类。
通过过extends关键字可以申明一个类是继承另外一个类而来的,一般形式如下:
// A.java
public class A {
private int i;
protected int j;
public void func() {
}
}
// B.java
public class B extends A {
}
以上的代码片段说明,B由A继承而来的,B是A的子类。而A是Object的子类,这里可以不显示地声明。
作为子类,B的实例拥有A所有的成员变量,但对于private的成员变量B却没有访问权限,这保障了A的封装性。
。。。
IS-A关系
IS-A就是说:一个对象是另一个对象的一个分类。
下面是使用关键字extends实现继承。
public class Animal{
}
public class Mammal extends Animal{
}
public class Reptile extends Animal{
}
public class Dog extends Mammal{
}
基于上面的例子,以下说法是正确的:
-Animal类是Mammal类的父类。
-Animal类是Reptile类的父类。
-Mammal类和Reptile类是Animal类的子类。
-Dog类既是Mammal类的子类又是Animal类的子类。
分析以上示例中的IS-A关系,如下:
-Mammal IS-A Animal
-Reptile IS-A Animal
-Dog IS-A Mammal
因此 : Dog IS-A Animal
通过使用关键字extends,子类可以继承父类的除private属性外所有的属性。
我们通过使用instanceof 操作符,能够确定Mammal IS-A Animal
。。。
介绍完extends关键字之后,我们再来看下implements关键字是怎样使用来表示IS-A关系。
Implements关键字使用在类继承接口的情况下, 这种情况不能使用关键字extends。
。。。
instanceof 关键字
可以使用 instanceof 运算符来检验B和C对象是否是A类的一个实例。
。。。
HAS-A 关系
HAS-A代表类和它的成员之间的从属关系。这有助于代码的重用和减少代码的错误。
在面向对象特性中,用户不必担心类的内部怎样实现。
Java只支持单继承,也就是说,一个类不能继承多个类。
Java只支持单继承(继承基本类和抽象类),但是我们可以用接口来实现(多继承接口来实现),脚本结构如下:
public class Apple extends Fruit implements Fruit1, Fruit2{}
一般我们继承基本类和抽象类用extends关键字,实现接口类的继承用implements关键字。
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Java 重写(Override)与重载(Overload)
。。。
重写(Override)
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。
也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。
。。。
方法重写的规则
public interface NameOfInterface
{
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:
-接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
-接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键子。
-接口中的方法都是公有的。
例子:
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
。。。
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:… implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口…, …] …
。。。
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
-类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
-类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
-如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
-一个类可以同时实现多个接口。
-一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
-一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
。。。
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
。。。
接口的多重继承
在Java中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承。
在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如右所示:public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
。。。
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener
{}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
package vehicle;
public class Car {
// 类实现
}
接下来,把源文件放在一个目录中,这个目录要对应类所在包的名字:…\vehicle\Car.java
现在,正确的类名和路径将会是如下样子:
类名 -> vehicle.Car
路径名 -> vehicle\Car.java (in windows)
通常,一个公司使用它互联网域名的颠倒形式来作为它的包名.例如:互联网域名是apple.com,所有的包名都以com.apple开头。包名中的每一个部分对应一个子目录。
例如:这个公司有一个com.apple.computers的包,这个包包含一个叫做Dell.java的源文件,那么相应的,应该有如下面的一连串子目录:
…\com\apple\computers\Dell.java
编译的时候,编译器为包中定义的每个类、接口等类型各创建一个不同的输出文件,输出文件的名字就是这个类型的名字,并加上.class作为扩展后缀。
例如:
// 文件名: Dell.java
package com.apple.computers;
public class Dell{
}
class Ups{
}
现在,我们用-d选项来编译这个文件,如右:$javac -d . Dell.java
这样会像右面这样放置编译了的文件:.\com\apple\computers\Dell.class.\com\apple\computers\Ups.class
你可以像右面这样来导入所有 \com\apple\computers\中定义的类、接口等:import com.apple.computers.*;
编译之后的.class文件应该和.java源文件一样,它们放置的目录应该跟包的名字对应起来。但是,并不要求.class文件的路径跟相应的.java的路径一样。你可以分开来安排源码和类的目录。
\sources\com\apple\computers\Dell.java
\classes\com\apple\computers\Dell.class
这样,你可以将你的类目录分享给其他的编程人员,而不用透露自己的源码。用这种方法管理源码和类文件可以让编译器和java虚拟机(JVM)可以找到你程序中使用的所有类型。
类目录的绝对路径叫做class path。设置在系统变量CLASSPATH中。编译器和java虚拟机通过将package名字加到class path后来构造.class文件的路径。
\classes是class path,package名字是com.apple.computers,而编译器和JVM会在 \classes\com\apple\compters中找.class文件。
一个class path可能会包含好几个路径。多路径应该用分隔符分开。默认情况下,编译器和JVM查找当前目录。JAR文件按包含Java平台相关的类,所以他们的目录默认放在了class path中。
。。。
设置CLASSPATH系统变量
用下面的命令显示当前的CLASSPATH变量:
Windows平台(DOS 命令行下)-> C:> set CLASSPATH
UNIX平台(Bourne shell下)-> % echo $CLASSPATH
删除当前CLASSPATH变量内容:
Windows平台(DOS 命令行下)-> C:> set CLASSPATH=
UNIX平台(Bourne shell下)-> % unset CLASSPATH; export CLASSPATH
设置CLASSPATH变量:
Windows平台(DOS 命令行下)-> set CLASSPATH=C:\users\jack\java\classes
UNIX平台(Bourne shell下)-> % CLASSPATH=/home/jack/java/classes; export CLASSPATH
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Java 高级
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Java 数据结构
Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
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