《设计模式之禅》读书笔记-六大设计原则,
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《设计模式之禅》读书笔记-六大设计原则,
六大设计原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更
意义:
使用注意:
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
定义:
所有引用父类的地方,换成父类的任意子类都可以正常工作
里氏替换原则对继承的规范要求:
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)
定义:
在java中的表现:
实质就是面向接口编程
意义:
作者在这里使用了一个司机、宝马、奔驰的例子进行了阐述。
依赖的三种方法:
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)
定义:
建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口。即接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少
违背接口隔离原则的坏处:
书中举了一个美女接口,并以美女标准变更说明了将多个方法放到一个接口难以适应变化
接口隔离原则对接口设计规范的要求:
迪米特法则(Law of Demeter,LoD)或最少知识原则(Least KnowledgePrinciple,LKP)
定义:
一个对象应该对其他对象有最少的了解
意义:
解耦,方便维护
原则:
开闭原则(Open Close Principle, OCP)
定义:
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
开闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化
意义:
有助于构建稳定的、灵活的系统
开闭原则的案例:
书中给出了销售书的一个案例,变化是需要打折,此时如何处理的问题,给出的最优方法是继承原来的书,重写其getPrice方法
使用开闭原则的原因:
开闭原则是最基础的一个原则。其他设计原则都是开闭原则的具体形态,也就是说其他原则就是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是其精神领袖
开闭原则的重要性体现:
如何使用开闭原则:
用来描述环境和数据的数据,通俗地说就是配置参数,参数可以从文件中获得,也可以从数据库中获得
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制定项目章程
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封装变化
- 将相同的变化封装到一个接口或抽象类中
- 将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中,不应该有两个不同的变化出现在同一个接口或抽象类中
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