Java线程状态和关闭线程的正确姿势,线程的基本状态
Java线程状态和关闭线程的正确姿势,线程的基本状态
1、线程状态及切换
Java中的线程有六种状态,使用线程Thread内的枚举类来实现,如下,我对每个状态都进行了一定的解释。
public enum State { /** 表示一个线程还没启用(即未调用start方法)*/ NEW, /** * JVM中执行的线程都是处于这个状态的,但是处于这个状态不一定在JVM中执行, * 也就是说,只有这个状态有资格被JVM调度从而获得时间片执行。 */ RUNNABLE, /** * 线程在等待获取锁资源从而进入阻塞状态, * 在这个状态中,其一直监视锁的动态,随时准备抢占锁 * 若获得锁资源,重新进入RUNNABLE状态 */ BLOCKED, /** * 当调用Object.wait、Thread.join或者LockSupport类的park方法的时候,线程进入此状态, * 该状态若无其他线程主动唤醒,则无期限的等待。 * 唤醒的方法包括:Object.notify(唤醒随机一个)、Object.notifyAll(唤醒全部线程), * 被唤醒的线程重新进入RUNNABLE状态 */ WAITING, /** * 同WAITING状态,不过不同的是调用的方法加上了时间的限制, * 例如:Object.wait(10)、Thread.sleep(10)、Thread.join(10)、LockSupport.parkNanos(10)、LockSupport.parkUntil(10)这些方法 * 唤醒的方法有两种: * 1、时间过期。 * 2、其他线程调用了notify或者notifyAll * 唤醒之后同样进入RUNNABLE状态 */ TIMED_WAITING, /** 线程的终点(正常死亡或者被终止)*/ TERMINATED; }
除了NEW和TERMINATED之外,其他的状态都是可以相互转换的,其转换过程如下图所示
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
// 1.NEW状态
Thread thread = new Thread(() -> {
// 3.进行test对象锁的争夺,若抢到锁则继续执行,否则进入BLOCKED状态监控该锁,重新获得后进入RUNNABLE
synchronized (test) {
try {
// 4.进入TIMED_WAITING状态,100ms后重新进入RUNNABLE状态争夺时间片
Thread.sleep(100);
// 5.重新获得时间片之后,进入WAITING状态
test.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 6.正常run()方法执行完毕后线程结束,进入TERMINATED
});
// 2.调用start()方法,线程进入RUNNABLE状态
thread.start();
}
}
注:代码执行的顺序为注释的序号
2、正确的结束一个线程
在上面的例子中我们看到线程的run方法正常执行完毕之后线程就正常死亡进入TERMINATED状态了,那么如果我们有中途停止线程的需求,我们应该如何正确的结束一个线程呢?
stop()方法——不正确的线程中断方法
在线程提供的方法中还有一个方法可以强制关闭线程——stop()。这个方法可以说是相当的霸道,给人一种“我不管,我就是要你现在立刻死亡(指线程)”的感觉,并且其还会释放线程所有的锁资源,这样可能会导致出现数据不一致从而出现线程不安全的情况,如下面例子。
public class Test { public static volatile boolean flag = false; public int state = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (test) { try { test.state = 1; Thread.sleep(100); if (flag) { test.state = 2; } System.err.println("thread execute finished..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); Thread.sleep(1); thread.stop(); flag = true; System.out.println("state状态:" + test.state); } }
// 在这段代码中,进入线程时默认将state赋为1,接着过一段时间后如果触发了特定条件则把state赋为2,但是在特定条件触发之前,线程就被终止掉了,这个特定条件虽然符合但却没办法执行,从而导致数据的不一致。
// 结果图![]()
所以,我们应该采用上面两种正确的方式而不是stop()来中止线程。此外,stop()方法若在线程start()之前执行,那么在线程启动的时候就会立即死亡。
若有不对之处,望各位不吝指教(反正免费,对吧)。
相关文章
- 暂无相关文章
用户点评