ArrayList,
ArrayList,
初始化过程
构造器
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
可见默认ArrayList底层是数组结构,初始化时构建一个空数组,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA由static修饰,可以看成是存在方法区的缓存数组,可以避免new时创建无数的无用数组。
元素增删
扩容与add()方法
private int size; //The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e; //数组初始化后添加元素,并让长度自增
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
} //如果底层数组是默认数组就取两个参数的大值
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //修改次数
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0) //判断参数是否大于底层数组长度
grow(minCapacity); //扩容方法
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* 计算扩容后的数组长度, 然后调用copyOf()方法
*/
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //1.5倍扩容
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//数组复制方法
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength] //创建一个数组,长度由之前方法传入
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength)); //复制数组的本地方法
return copy;
}
总结一下ArrayList添加过程:
1.设置新长度为size + 1。
2.如果底层是默认缓存数组,设置新长度值为默认长度。
3.如果新长度值大于底层数组长度,调用扩容方法,modCount++。
4.计算扩容后的数组长度。
5.创建一个新数组,并复制原数组的数据,返回新数组。(通常扩容1.5倍)
创建ArrayList时选取合适的初始大小可以减少扩容次数,减少底层数组的复制次数,从而提高性能。
删除元素remove()方法
ArrayList删除某个元素时会把它后面的元素复制到前一格去,然后删除掉最后一节点的元素使其为null。
是复制不是移动,因此复制完成后最后两个元素指向同一个对象。
最后一节点的元素由于失去引用,会在下次GC到来时被JVM回收。
这样可以避免ArrayList中间有一格null元素。
因此,过多的删除操作会造成数组的大量复制工作,时间复杂度为O(n),此时应考虑使用LinkedList链表结构。
根据下标删除
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); //检查下标是否越界并报错的方法,不代码贴了。
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index -1; //要移动的元素数量
if (numMoved > 0)
System.arraycopu(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null //最后一个元素置空
return oldValue;
}
根据元素Object删除
public boolean remove(Object o) {
if(o == null) { //要删除的元素为null
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) { //调用了要删除元素的equals()方法
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/*
* Private remove method that skips bounds checking and does not
* return the value removed.
*/
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
可以看到根据元素Object来删除ArrayList里的元素时会调用要删除元素的equals( )方法,因此,在ArrayList里存储对象时可能需要重写equals( )来使业务逻辑正确执行。(不重写时equals默认使用继承自Object类的 == 逻辑) 而重写equals( )后又要重写hashCode方法,所以不建议使用这个方法。
元素读取
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
读/取方法比较简单。
复杂度
可见ArrayList的元素读/取都是通过底层数组下标直接定位的,复杂度O(1)。
增删操作在不触发数组复制时复杂度O(1),否则为O(n)。
会造成底层数组复制的操作:
-增:扩容(添加元素时底层数组长度不够)
-删:不是最后一个元素的删除操作
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