ArrayList 源码分析 (相差无几的1.7和1.8),arraylist1.7
ArrayList 源码分析 (相差无几的1.7和1.8),arraylist1.7
ArrayList是Java容器中相对比较简单的一个,它底层是采用数组实现的,包括的主要操作有remove 、set、contains、clear、add、clone、indexOf、toString等等常用的方法,下面来简单分析一下这些方法的实现,有些实在是比较简单的就不写了。
ArrayList重要参数及构造方法
/**
* 默认容量为10
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空集合
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存放元素的数组
*/
private transient Object[] elementData;
/**
* ArrayList的大小.
*
* @serial
*/
private int size;
/**
* 使用传入的参数构造一个数组.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the list
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
/**
* 构造一个空列表,初始化为10 .
*/
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 使用一个集合来给ArrayList赋初始值。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
ArrayList比较重要的而方法。
扩容方法。底层采用array.copyOf 和System.arraycopy来实现数组的复制,同时扩容机制采用每次乘以原来的1.5倍进行扩容。
/**
*
*如果传入的最小容量要比当前最小容量要大,那么就扩容
* @param minCapacity the desired minimum capacity
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != EMPTY_ELEMENTDATA)//获取当前最小容量0 或者是10
// any size if real element table
? 0
// larger than default for empty table. It's already supposed to be
// at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {//有需要就扩容
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//数组为空,设置相应容量
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;//修改数加一,避免并发出错
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
/**
* 最大数组大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
*
*1.5倍扩容,不行就把数组变成最大。
* @param minCapacity the desired minimum capacity
*/
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
插入
/**
* 在指定的位置插入值,index必须小于等于size
*/
public void add(int index, E element)
{
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 看看要不要扩容
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + 1, size -
index);
//采用复制的方式
elementData[index] = element; size++; }
查找元素(根据下标和元素) /**
* 返回第一次出现这个元素的索引,找不到就返回-1,还有一个lastIndexOf,查找最后一个,差不多
*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)//训话
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
删除
/**
*根据索引来删除元素
*/
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);//原数组,起始位置,目标数组,起始位置,复制个数
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
/**
* 使用fastremove来删除,值时不返回值而已。
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
除了上述简单方法之外,ArrayList中还有三个比较有意思的内部类,分别是实现了Iterator和ListIterator的两个内部类以及一个实现随机存取的SubList类,但是无论是迭代器也好随机存取也好,其内部实现和上面的方法都比较类似,区别可能比较大的地方在与迭代器中都有modCount的计数器,每次比较全局计数器和自己现成的计数器是不是有区别,有的话产生fast-fail机制并抛出ConcurrentModifactionException,也就是多线程下有线程在别的线程使用迭代器修改了一些东西,就会抛出异常防止越界等问题的出现。
再就是1.8和1.7的区别,由于都是比较简单的数组实现,可能除了1.8的代码写的更好之外,再就是1.8的代码行数比较多之外(1.8 1461行 1.7 1173行),也可能是注释写的比较详细。其主要函数的具体实现相差无几,这里就不在赘述了。
查看的博客:https://juejin.im/post/5adfe654f265da0b7f443477
https://blog.csdn.net/u012883858/article/details/51393055
https://juejin.im/post/5a45b3f05188257d1718d386#heading-2
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