LinkedList和ArrayList异同点,
LinkedList和ArrayList异同点,
LinkedList和ArrayList的异同点:
相同点:
1 .他们都是线程不安全的,只在单线程下适合使用. arrayList在多线程环境下可以考虑使用.Collections.synchronizedList(list)函数返回一个线程安全的ArrayList类.也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类.
2. LinkedList和ArrayList都实现了Serializable接口,因此他支持序列化,能够通过序列化传输,实现了Cloneable接口,能被克隆. 同时ArrayList还实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问.
3. 在查找给定元素索引值等的方法中,源码都将该元素的值分为null和不为null两种情况处理,ArrayList中允许元素为null
在查找和删除某元素时,源码中都划分为该元素为null和不为null两种情况来处理,LinkedList中允许元素为null.
区别:
1. LinkedList是基于双向链表实现的,除了可以当做链表来操作外,他还可以当做栈.队列或双端队列在使用.并且在头结点不存放数据.
ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能够自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存 .
2 . ArrayList基于数组实现,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量的移动元素,插入删除元素的效率低 .
LinkedList是基于链表实现的,因此插入删除效率高,查找效率低(虽然有一个加速的动作).
加速原理:
源码中有一个 Entry<E> entry(int index)方法,该方法返回双向链表中指定位置的结点,而链表中是没有下标索引
的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到的这里有一个加速动作,源码中先将 index与长度size 的一般比较,如果 index<size/2,就只从位置0往后遍历到index处,而如果index>size/2 ,就只从位置size往前遍历到位置index处 .这样可以减少一部分不要的遍历 .从而提高一定的效率(实际上效率还是很低的) .
3. LinkedList是基于链表实现的,因此不存在容量不足的问题,所以这里没有扩容的方法.
ArrayList有三个不同的构造方法,
无参数构造方法构造的ArrayList的容量默认为10,
带有int类型的initialCapacity(初始容量)参数的构造方法,将当前容量值设为元素实际个数
带有Collection参数的构造方法,将Collection转为数组赋给ArrayList的实现数组elementData.
在ArrayList在每次增加元素时,都要调用扩充容量的方法 ensureCapacity来确保足够的容量.当容量不足以容纳当前的元素个数时,就设置新的容量为旧的容量的1.5倍加1 ,如果设置后的容量还不够, 直接将新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组.这个方法非常的耗时,所以如果我们在实现能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList.
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