ArrayList和Vector的区别,arraylistvector
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ArrayList和Vector的区别,arraylistvector
参考:https://blog.csdn.net/ldxlz224/article/details/52574821
List接口下一共实现了三个类:ArrayList,Vector和LinkedList
LinkedList主要保持数据的插入顺序的时候使用,采用链表结构;ArrayList,Vector都是使用的是长度可变的数组存储
一、ArrayList,Vector主要区别为以下几点:
(1)同步性:Vector是线程安全的,用synchronized实现线程安全,而ArrayList是线程不安全的,如果只有一个线程会访问到集合,那最好使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们再去考虑和编写线程安全的代码。
(2)数据容量增长:二者都有一个初始容量大小,采用线性连续存储空间,当存储的元素的个数超过了容量时,就需要增加二者的存储空间,Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。
二、源码分析:
(1)构造器
ArrayList :三个,默认长度为10
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
* 构造一个默认初始容量为10的list
*/
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 构造一个指定默认长度的list initialCapacity 不能小于0;
* Constructs an empty list with the specified initial capacity.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the list
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
/** 构造一个包含collection 元素的list
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
...
}
Vector:4个,默认长度为10
//构造一个指定默认长度的list
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
//构造一个默认初始容量为10的list
public Vector() {
this(10);
}
//构造一个包含collection 元素的list
public Vector(Collection<? extends E> c) {
...
}
//区别在于可以设置capacityIncrement
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
...
}
Vector多了一个public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)构造器,可以设置容量增长,ArrayList是没有的。
(2)主要添加源码分析:
ArrayList类:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
//如果添加一个元素之后,新容器的大小大于容器的容量,那么就无法存值了,需要扩充空间
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //扩充的空间增加原来的50%(即是原来的1.5倍)
if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果容器扩容之后还是不够,那么干脆直接将minCapacity设为容器的大小
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果扩充的容器太大了的话,那么就执行hugeCapacity
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
Vector类:
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
/**
这个扩容需要做个判断:如果容量增量初始化的不是0,即使用的public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
构造方法进行的初始化,那么扩容的容量是(oldCapacity+capacityIncrement),就是原来的容量加上容量增量的值;
如果没有设置容量增量,那么扩容后的容量就是(oldCapacity+oldCapacity),就是原来容量的二倍。
**/
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
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